Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

2 - 1 Live soft

Como sabemos Reason no dispone de la posibilidad para grabar Audio, por ende, si desea grabar sus instrumentos simultáneamente en el proceso de composición deberá utilizar otro software sincronizado con Reason llamado Ableton Live.

En este Tutorial veremos paso a paso como conectar estos programas simultáneamente a través de una opción llamada Rewire.

Al término de este Tutorial podrá hallar enlaces para descargar estos programas.

Debe saber que puede utilizar otro software para realizar esto, pero habitualmente he de utilizar Ableton Live, por ende, abarcaremos realizar esto con este software, aunque me imagino no debe existir una brecha muy distante en las formas de configuración de los programas para realizar esta actividad.

Ahora sin más preámbulos el Tutorial

Rewire es una tecnología que ha inventado hace años la compañía creadora del Software de composición musical Reason; Propellerhead, la cual permite utilizar en conjunto programas de grabación de audio simultáneamente con Reason.
1 reason rewire Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Esta tecnología se instala automáticamente con estos programas mencionados y permitirá realizar grabar guitarras, voces, baterías, etc.

Debajo podrá observar la interfaz inicial de Ableton Live.

2 2 Live software Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

El primer paso es abrir Ableton Live y luego grabar un sonido para luego utilizar Reason y componer sobre este.

3 grabacion de Sonido Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

  • También puede ser de forma inversa: componer en Reason y luego grabar los sonidos que desee con los instrumentos que desee sobre la composición consumada. Pero recuerde cerrar Reason y abrir primero Ableton Live (ha resultado en las experiencias que al hacer esto de otro modo genera conflictos de conexión; pero, esto no quiere decir que no pueda gestar una composición, cerrar Reason y luego re-abrir la composición previamente ejecutado Ableton Live). Para resumir esto quiere decir que sea cual sea su elección debe recordar que Rewire posee un funcionamiento en la configuración de Host/Slave (Anfitrión/Esclavo).

El siguiente paso es abrir Reason, naturalmente deberá indicar en su Interfaz de Hardware Virtual (Hardware Interface) que este se encuentra funcionando en forma de Esclavo.

3 Slave mode Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Luego puede probar agregar un Rack de Loops como Dr. Rex y notará que automáticamente este se encontrara configurado y sincronizado con el tempo que posee en Ableton Live, dado a que por defecto el Tempo del Reason es 120 BPM (Beats Per Minute).

4 Tempo sincronizado Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Como grabar e insertar Loops de Instrumentos Reales en Reason.

Hay otro método para grabar instrumentos reales en Reason. Veremos ahora brevemente como realizar esto con la ayuda del software de grabación de Sonidos Sony Sound Forge y una herramienta creada por la compañía Propellerhead llamada Recycle.

Este es el Software Sony Sound Forge.

5 sony sound forge Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Y este es el Software Recycle.

6 Recycle Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Recycle es un software cuyo propósito es simplemente crear Loops con muestras de sonidos para utilizar con Reason. Teniendo este conocimiento comenzaremos desde el inicio.

Debemos tener claro que queremos lograr con la composición, y para ello grabar unos compases de un instrumento o tomar alguna música que tenga creada. (En este caso haré lo último mencionado para rápidamente demostrar como lograr esto).

Una vez abierto el software Sony Sound Forge, debemos insertar la pista de sonido de la cual recortaremos unos compases para insertar en Reason a través de Recycle.

8 Sound forge recorte Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Debe recordar ser muy meticuloso en esta parte del proceso, realizar un zoom extenso en el principio y final, observar bien donde divide  el fragmento sonoro seleccionado por que de lo contrario esto no sonará correctamente en el resultado final.

      Detalle del recorte en el inicio del Loop.

9 recorte sound forge inicio Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

          Menos detalle del recorte al inicio del Loop

10 recorte sound forge inicio zoom out Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

        Detalle del recorte al final del Loop

11 recorte sound forge final Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Ahora el siguiente paso es salvar el fragmento de sonido en formato Wav. y abrir Recycle.

Una vez cargado el archivo en Recycle observaremos el gráfico de las frecuencias sonoras en este. Arriba verán una barra deslizante cuyo nombre es Sensitivity (Sensibilidad) la cual dividirá por los golpes fuertes y suaves de la frecuencia la pista para crear un Loop (el cual más tarde será abierto con Reason).

12 sensibilidad Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Esto es útil para el momento de componer; cuando desee componer una batería sobre el fragmento sonoro, o Loop que ha cargado en Recycle si debe crear una batería sobre este le ayudará para saber donde debe ubicar cada parte de la batería: bombo, redoblante, Hi-hat, etc. dado a que utilizado en gran detalle este dividirá todo de forma minuciosa.

En los extremos divisorios del Panel de Opciones y el gráfico sonoro observará que estas líneas divisorias que se acentúan al incrementar la barra deslizante Sensitivity pueden moverse realizando clic en estos extremos y ubicar donde sea menester.

13 sensibilidad 96 Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Y debajo sucede algo similar; existen 2 barras asignadas con la letra L (Izquierda) y R (Derecha), que al ubicarlas donde desea determinan la longitud de los compases del Loop, para determinar su duración dentro de un fragmento de sonido ya extraído y abierto en Recycle.

14 duración de loop L R Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Entre otras funciones como las de asignar efectos a este Loop desde el mismo Recycle hay una función la cual se encuentra en el extremo derecho superior, esta mide el tempo que posee el fragmento sonoro o Loop, el cual puede ser alterado (generalmente es propicio redondear el número).

Por ejemplo: si su grabación ha sido en 99.87 BPM redondear este a 100 BPM parejos. Lo cual no afectará notoriamente la pista de sonido y será le será más fácil trabajar con esta luego en Reason.

15 Tempo Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

16 Tempo redondeado Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Y pues, el último paso es guardar este Loop creado con Recycle; luego abrir Reason y este archivo creado (que tendrá una extensión única de Recycle, posible solo de abrir con Reason) abrirlo desde Reason y un Rack Recycle que deberá asignar al Mixer 14:2.

17 salvar archivo recycle Tutorial Reason Rewire & Ableton Live: Grabación de instrumentos en Reason

Ya ha obtenido el conocimiento de cómo utilizar estos elementos, Rewire en Reason junto a Ableton Live y como crear Loops con grabaciones de instrumentos o fragmentos sonoros con ayuda del Software Sony Sound Forge o Recycle.

Solo depende de su creatividad que logre hacer con esto.

Espero haya sido de gran utilidad.

Enlaces:

Ableton Live.
Sony Sound Forge.
Recycle.
Reason.

Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Dibujo

En este Tutorial sobre Reason abarcaremos el funcionamiento en profundidad del Rack virtual Redrum, el cual es una Batería virtual de diversos estilos.

He aquí el aspecto del Rack Redrum:

1 Redrum Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Como pueden observar este posee 10 canales a los cuales se le asignan muestras de sonido de diferentes partes de la batería. Generalmente por defecto figura una batería la cual en el primer canal hay un Bombo, en el segundo un Redoblante, en el tercer canal un Aro de Redoblante, en el cuarto canal encontramos un Ton de determinada afinación y tamaño al igual que en el quinto, sexto y séptimo canal, en el octavo canal un Hi-Hat o Charleston, en el noveno un Hi Hat o Charleston abierto; y finalmente, un plato Crash en el décimo canal.

Esto no es siempre así, el tipo de muestras de sonido que el Redrum cargará en sus canales por defecto depende del kit de batería que hayan seleccionado. Y deben saber que pueden hacer su batería personal, cargando cada canal de forma individual o seleccionar una de la inmensa cantidad que posee en su base de datos llamada Reason Refills.

2 Redrum detalle. Sonidos asignados de forma predeterminada Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Puede tocar los sonidos del Redrum con su Teclado Midi y a su vez, no tienen que ser sonidos de batería los que cargue, mientras sea una muestra de sonido Wav. puede crear percusiones con lo primero que se le ocurra.

Ahora veremos las especificaciones de Redrum, como cargar Sets de Batería prediseñados y también como cargar muestras de sonido individuales disponibles en Reason.

Para cargar un Set de Batería debe hacer clic en el símbolo de Carpeta que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla junto a PATCH SELECT.

4 Explorador de sonidos 2 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Al realizar clic se abrirá la base de datos o Reason Reffils con los diversos estilos de sets de batería que este posee.

3 2 Drums Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Una vez seleccionado el parche con el Set de Batería podrá probar los sonidos individualmente, realizando clic en el símbolo de PLAY que figura en la cima de cada canal individual.

4 Explorador de sonidos 3 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

  • Una forma útil es dejar escrito en el Piano Roll una minimalista base de batería que le permita cambiar de sets de Batería, probarlas y una vez hallada la ideal para el proyecto musical que ha embarcado, no quede más que utilizar esta y comenzar a componer.

Debe recordar que si selecciona un Parche entero o set de Batería, todos los sonidos que este contenga serán predeterminados, mínimamente posee 5 sets de Batería de cada estilo, pero si desea crear su propia batería para reflejar algo más personal en la composición deberá realizar los siguientes pasos…

Para seleccionar los sonidos individualmente

Deberá realizar clic en el símbolo de Carpeta que figura en la cima de cada canal individual.

5 seleccionar sonidos individuales 1 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Luego realizar clic en Reason Factory Sound Bank (Base de Datos de Sonidos de Reason).

 6 Seleccionar sonidos 2 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Y en el explorador navegar las carpetas: primero deberá ir a Redrum Drum Kits; luego a Xclusive Drums-Sorted, y aquí podremos ver todos los sonidos individuales disponibles.

7 Xclusive drums and sorted Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

  • Y para tener en cuenta… Como hemos mencionado previamente, puede elegir no cargar un sonido de batería en Redrum. Puede cargar cualquier sonido, sea personal o algún efecto especial que posee  la Base de Datos de Sonido de Reason.

Con Redrum también puede reproducir archivos de Dr.Rex, el cual es un Rack que posee Loops de Batería predeterminados y organizados por estilo. Los sonidos que componen estos Loops se encuentran almacenados en una carpeta llamada Dr. Rex Loop Files. (De la misma forma que ha llegado a las muestras de sonido individuales del Redrum, puede llegar a estos archivos a través del navegador del Reason Factory Sound Bank).

8 Dr. Rex Sonidos individuales explorador Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Si realiza clic en esta podrá seleccionar cada uno individualmente y asignarlo a cada canal, por ende, si ha oído un Loop de Batería del Dr. Rex puede utilizar todos sus sonidos y crear una base personal con sus sonidos.

       Sobre métodos de Composición con Redrum.

Personalmente utilizo el mismo método para componer con todos los Racks, esto es a través del Piano Roll; pero esto ya lo hemos abarcado en Tutoriales anteriores. Ergo, abarcaremos el método de composición desde Redrum en sí. Que inclusive, le puede resultar más simple.

En la parte inferior de la pantalla observará 16 cuadrados o tiempos, al realizar clic sobre estos, cambian de color y son activados. Para borrar los golpes asignados en los patrones solamente debe realizar nuevamente clic sobre el golpe activado.

9 Activar o desactivar golpes Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Si presiona la tecla Barra Espaciadora o el Botón RUN que figura a la izquierda de estos; el Redrum comenzará a reproducir el Patrón de forma infinita, y a medida que este reproduce el sonido podrá componer.

10 Run Redrum Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

De izquierda a derecha enumeraremos las posibilidades que ofrece Redrum para componer a través de esta forma.

  • (Encontrará la imagen que ilustra todos estos elementos al final de la descripción de todos).

En 1º lugar podemos observar algo llamado PATTERN, el cual agrupará los Patrones que irá creado con Redrum, y desde donde podrá copiar y pegar en la pista del Piano Roll realizando clic derecho sobre los números. Este le ofrece la posibilidad de crear 32 Loops diferentes y pegar en el sitio que desee de la pista.

Avanzando hacia la derecha podremos encontrar un número, por defecto el 16 y la palabra STEPS, esto configura la longitud del Patrón a crear.

Por ejemplo: si este posee 16 STEPS, quiere decir que el Patrón durará 16 Tiempos. En el caso que desee un Patrón de 32 o 64 Tiempos; (hagamos omisión de un elemento llamado Resolution por un momento), podremos observar algo llamado Steps Select, el cual le permite ver los tiempos del 1 al 16 o del 17 al 32, etc. y así de forma ascendente para crear el Loop cómodamente.

Ahora en cuanto a Resolution; (el elemento que hemos omitido por un instante) este configura la Resolución de los golpes, algo que funciona independientemente al Tempo de la pista, una vez configurado el tempo, puede crear un simple Patrón para ver que es lo que hace realmente: Puede mover la perilla a las diversas formas de ampliación y reducción de los golpes.

Desde una figura Blanca, Negra, Corcheas con Tresillo, etc. hasta semifusas. Pero a raíz de que esto puede ser un poco complicado de imaginar, es recomendable probar a medida que lee este Tutorial.

Junto al elemento Edit Steps podremos hallar algo llamado Dynamic el cual se encarga de la asignar la intensidad de los golpes que escribe en los patrones, tiene varias configuraciones: Hard, Medium y Soft; las cuales en español significan Fuerte, Medio y Suave. Podrá observar que al escribir moviendo la perilla a hacía arriba y hacia abajo como cambia el color de los golpes, estos… denotan su intensidad.

11 Pattern Steps Edit Steps Resolution Dynamic etc Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

      Consejos útiles:

Al componer de esta forma, una vez creado el Patrón A-1 (recuerde que puede realizar 32 patrones en total; y si no le es suficiente, puede agregar otro Redrum y crear más). Puede copiar y pegar este Patrón al siguiente Patrón, el cual se le asigna A-2 y modificar levemente (para así tener algo de donde partir en cuanto a composición).

12 Pattern select Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Luego, una vez, hecho esto… podría seleccionar el Patrón A-3 y componer desde la nada; o bien podría realizar segundo clic sobre este y en la grilla de opciones que figura seleccionar Randomize Pattern, Shift Pattern, etc. lo cual gestará patrones al azar con Redrum.

Posibilidades individuales de un Canal del Redrum.

Comenzaremos en el primer canal en la parte superior, por las perillas S-1 y S-2, (esto significa Auxiliary Send 1 y 2).

13 auxiliary send Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Si presionamos la tecla TAB podremos observar las conexiones auxiliares S-1 y S-2, detrás del Redrum y como van conectadas a los efectos auxiliares S-1 y S-2 del Mixer 16:2.

14 TAB REDRUM Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Si el Mixer posee efectos asignados a estos auxiliares, al subir la perilla S-1 y S-2 los canales individuales del Redrum recibirán estos efectos, y no la batería en su totalidad.

Esto provee mayor nitidez y personalización del sonido de las Baterías y finalmente la composición.

Como en el Mixer 16:2 poseemos el botón de Solo (para silenciar los demás canales automáticamente) y de Mute (silencio; utilizado para silenciar determinados canales).

15 Drum 1 Solo mute Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Pan (paneo) el cual controla la ubicación de los sonidos en una pista estéreo, sea hacia el parlante izquierdo o derecho.

Level (nivel) el cual controla el volumen o los decibeles de cada parte individual de la batería.

Vel (velocity) el cual controla la intensidad del golpe.

16 Pan level vel Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Lenght (duración) este controla la duración de la muestra del sonido, puede cortarla o configurar a su gusto la duración del sonido.

Junto a este tenemos algo llamado Gate o Decay Mode, el cual permite configurar el comienzo o final de una muestra de sonido asignada en un Canal del Redrum.

17 Lenght Gate Decay mode Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Disponemos también de un Pitch el cual controla la frecuencia del sonido, permite poner grave el sonido o agudizarla su frecuencia.

También de un Tone (Tono), el cual configura lo brillante u opaco del sonido asignado al canal y Velocity funcionando de la misma forma pero en este caso sobre el Tono.

En otros canales del Redrum figura exactamente lo mismo, con unas leves diferencias.

En otros canales podrá encontrar Pitch Bend del sonido, el cual permite configurar automatizaciones al cambiar las frecuencias de las muestras de sonido.

Y debajo algo llamado Rate, el cual controla la modulación ondulatoria de la frecuencia de sonido del mismo canal.

18 Pitch Bend Rate Vel Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

  • Estos últimos dos, recuerde que aparecerán en canales determinados del Redrum de acuerdo al estilo de Batería que utilice, pueden existir en varios canales o no existir.

Recuerde experimentar con todas estas posibilidades que ofrece Redrum para oír de que se trata y probar formas de composición.

Ahora para finalizar este Tutorial sobre Redrum veremos como brevemente como copiar y pegar los patrones creados en la pista de Piano Roll, donde están las escrituras musicales de los demás instrumentos.

Imaginemos estar en el momento que ya hemos compuesto las Baterías que queremos utilizar: (Yo haré unos bosquejos azarosos y me limitaré a demostrar como se copian los patrones a la pista).

Utilizaremos de ejemplo el Patrón A-1 y A-2 de las 32 posibilidades que poseemos para crear. El primer paso es realizar segundo clic en el Nº 1 del Patrón a pegar en el Piano Roll.

19 Copiar patrones a pista 1 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

El segundo paso es realizar clic en Edit Automation.

20 Copiar patrones a pista edit auto 2 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Ahora con la herramienta de Lápiz (Pencil Tool), escribiremos una grilla del Patrón en el espacio asignado de automatizaciones (Pattern Select).

21 Copiar patrones a pista Lapiz Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Aquí podremos observar el patrón A-1 escrito en la grilla de Piano Roll del Redrum.

Y por último deberemos seguir escribiendo con la Herramienta de Lápiz la longitud de patrones que deseemos dure en la pista, y luego asignarle el Patrón deseado a los sectores que ha determinado de esta forma.

22 Copiar patrones a pista selection tool asignar pattern Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Espero este Tutorial sobre Redrum del Software de Composición Musical Reason les haya sido de gran utilidad.

Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Dibujo

En el Tutorial anterior hemos visto el funcionamiento y las especificaciones del Mixer 14:2. Recomendamos que vea ese Tutorial antes que este, dado a que cubre parte de las funciones que daremos por sabidas.

En el siguiente Tutorial ahondaremos sobre el funcionamiento, la utilidad y especificaciones del Line Mixer 6:2.

Este es el Line Mixer 6:2.

1 Line Mixer 6 2 Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

En el Line Mixer 6:2 hay varias diferencias, una es que existe solo un auxiliar a través del cual podremos controlar la cantidad de efecto asignada al Canal controlado por una perilla. Y en cuanto al volumen a diferencia del Mixer 14:2 tendremos una perilla en vez de una barra desplegable para controlar este. A continuación podrá observar esto:

Posee la Etiqueta de Canal el cual se le asigna el nombre al Rack, sonido o instrumento que haya seleccionado.

Los controles de Paneo Estéreo.

Y claro, los controles de Mute (Silenciar) y Solo (para oír canales individuales y silenciar los otros automáticamente).

2 Aux Channel level Pan Mute Solo Line Mixer 6 2 Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

El Line Mixer 6:2 posee 6 canales y un control de Volumen llamado Master que controla los decibeles de los 6 canales individuales, es de gran utilidad si desea enviar 6 dispositivos, instrumentos o Racks a solo un Canal del Mixer 14:2.

Con este podrá asignar 6 sonidos, enviarlos a través del master a un canal y controlar los decibeles de las 6 voces a través del canal de Mixer 14:2.

Aquí puede observar la señal Master del Line Mixer 6:2 enviada al 1 canal del Mixer 14:2.

3 Tab Line Mixer Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Aquí puede observar las 6 voces asignadas al Line Mixer 6:2.

4 sonidos asignados al line mixer Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Y al presionar la tecla TAB, podrá observar la parte trasera de las 6 voces enviadas a través del Line Mixer 6:2.

5 sonidos asignados al line mixer tab detras Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

En cuanto al resto del funcionamiento del Line Mixer 6:2 es similar, dado a que es una extensión del mismo.

Y ahora que ya sabemos utilizar el Line Mixer 6:2 ahondaremos en un tópico muy útil, un recurso utilizado de forma asidua para crear sonidos propios, donde el Line Mixer 6:2 se puede utilizar con gran efectividad

Aquí podremos observar que en muchos sonidos del Rack Virtual Combinator el Line Mixer 6:2 es utilizado, sea para asignar sonidos o para añadir Efectos, Filtros, Eq, etc.

6 Ejemplo de Line mixer en combinador Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Si uno lo desea así, puede crear un sonido a través del Combinator y modificarlo extensamente para su estética sonora personal. A continuación veremos como hacer esto:

Primero añadiremos un Combinator al Mixer 14:2.

6 0 Crear combinador Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

El paso siguiente es añadir un Line Mixer 6:2 dentro del Combinator; esto permitirá combinar varios sonidos dentro del Combinator y efectos de forma organizada, controlando la cantidad de efectos a cada instrumento combinado allí.

6 1 asignar line mixer a combinador Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

 

6 2 Line mixer en Combinador Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

El tercer paso es añadir los Instrumentos virtuales, en este ejemplo añadiremos un Malstrom y un Subtractor. Asignaremos al Malstrom el sonido Dystant Strings y un Subtractor con el sonido Crema e-Piano.

6 3 seleccionar sonido Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

 

6 6 Crear sonidos en Line mixer dentro de combinator Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Ahora podemos ver los sonidos combinados en el Line Mixer 6:2, el cual a su vez es se encuentra dentro del Combinator.

7 Sonidos asignados al line mixer dentro de Combinador Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Como observamos en el ejemplo inicial de un sonido creado con el Combinator podemos observar aquí 2 instrumentos virtuales asignados al Line Mixer 6:2 dentro del Combinator

Y no tiene que detenerse allí, puede añadir otro Line Mixer 6:2 a los sonidos individuales si así lo desea, asignar un Eq a los Racks individualmente y otros efectos como Unison, Chorus/Flanger, Reverb, etc.

Una vez que ya ha comprendido el funcionamiento de este, puede explotar su uso de forma creativa, ya ha observado algunos ejemplos y métodos  sobre como utilizar Line Mixer 6:2.

Esto ha sido todo en cuanto a las posibilidades y el funcionamiento del Line Mixer 6:2. Espero les haya sido de gran utilidad.

Jam: Crea música en vivo con Chrome

jam1

Jam no es ninguna herramienta ni una utilidad. Tal como dice el sitio de descarga, es un experimento vía Chrome y, aunque no es perfecto para nada, es uno más que interesante. Existen cientos de sitios en Internet que te dejan tocar varios instrumentos, grabar música y hasta mezclarla, con herraminetas bastante complejas. Pero Jam va a algo más simple y con el objetivo de simplemente divertirte, permite tocar música en vivo con tus amigos.

Para lograrlo, Jam te ofrece una buena variedad de instrumentos, todos bastante clásicos. Existen 19 variaciones de guitarras, bajos, teclados y percusión, que no solo varían en su tipo de sonido, sino también en cuanto al estilo que uno está tratando de lograr. Y es posible pasar de uno a otro al instante y hasta dejar un sonido automático de un instrumento sonando para pasar a otro instrumento. Definitivamente no es algo complejo como otros, pero de todas maneras hay una buena variedad.

jam1 Jam: Crea música en vivo con Chrome
Donde Jam brilla es en su implementación del aspecto social. Uno lo puede tener instalado y en dos simples clics se lo puede recomendar a un amigo que al instante lo descarga y se integra a la misma instancia. En la parte superior hay lugar para cuatro integrantes y al presionar en uno de ellos se genera un link que se le puede pasar a un conocido para que lo descargue y entre o invitar gente directamente a través de Facebook o Twitter.

Hasta acá vamos bien, pero es en lo práctico donde Jam deja un poco que desear y, para nosotros, queda más en un experimento todavía a desarrollar. El problema principal es que no permite usar el teclado para tocar los instrumentos, sino que todos se tocan con el ratón, ¡ni siquiera el piano! El teclado queda relegado a elegir los diferentes tonos, acordes y tempos, lo que parece un despropósito, porque tocar cualquier instrumento termina siendo bastante incómodo y poco intuitivo.

jam2 Jam: Crea música en vivo con Chrome
El segundo problema es que, con una conexión bastante decente, tuvimos serios problemas de lag que básicamente arruinaba cualquier chance de tocar algo coherente. Aún así fue divertido por un rato, pero era imposible sincronizarse, aún con el chat integrado.

Aún así, más allá de sus aparentes problemas, Jam es un experimento más que interesante como desarrollo web y experimento interactivo y social, y merece que la gente sepa al respecto y lo pruebe. También es bastante impresionante que esté funcionando en un navegador, pero no es la primera vez que Chrome nos sorprende de esta manera.

Descargar: Jam

Tutorial Reason: Instrumentos MIDI Software de Composición musical

Reason logo

En primera instancia debo advertirle que si ha llegado aquí es que se ha encontrado con problemas al introducir instrumentos MIDI en Reason y ya posee el conocimiento básico sobre este Software de Composición Musical. De esto no ser así y quiere adentrarse en estos tópicos, le aconsejo lea este Tutorial sobre Reason antes de continuar…

     Acerca de las Preferencias.

Los ajustes básicos para el audio y el MIDI se realizan en la pantalla de diálogo de preferencias (Preferences). Puede abrir esta pantalla desde el menú Edit (o, si su sistema operativo es Mac OS X, desde el menú Reason).

La pantalla de diálogo “Preferences”.
Preferences Tutorial Reason: Instrumentos MIDI Software de Composición musical

Aquí solo vamos a describirle los ajustes más importantes de estas preferencias. Para más información acerca de los otros posibles ajustes, vea el fichero pdf del manual de instrucciones.

     Configuración del hardware audio.

En el caso de que no lo haya hecho antes en el Asistente de configuración, deberá

establecer una conexión entre el Reason y su hardware de audio. Para hacer esto debe elegir un driver – un componente de software que actúe como un enlace entre el programa y el hardware audio. Para ello haga lo siguiente:

  1.  En la pantalla de diálogo Preferences, use el menú desplegable de la parte superior para elegir la página Audio.
    audio Tutorial Reason: Instrumentos MIDI Software de Composición musical 
  2. Despliegue el menú desplegable Audio Card Driver (driver de la tarjeta de sonido) y elija una de las opciones. La opción que deba elegir dependerá de la plataforma que use y del hardware audio. Si una opción no es aplicable a su configuración aparecerá en color gris en el menú desplegable.

Ahora, al respecto de las interfaces MIDI… aunque si que es posible utilizar el Reason sin un controlador MIDI externo (reproduciendo solo patrones o bucles o registrando directamente notas y automatización en el secuenciador), no podrá sacarle todo el potencial al programa. A partir de ahora vamos a suponer que está utilizando una interface MIDI y algún tipo de controlador MIDI externo (habitualmente un teclado MIDI con una interface USB externo).

Cuando instale el interface MIDI y sus drivers, siga cuidadosamente las instrucciones recogidas en su documentación.

Aunque es suficiente un interface MIDI con una única entrada, le resultará más útil tener dos o más entradas individuales. Esto es especialmente cierto si quiere manipular parámetros del Reason con unidades de control MIDI externas o utiliza el programa con un secuenciador exterior, groove machine o una unidad similar. Para algunos interfaces MIDI conectados vía USB, no será necesaria la instalación de ningún driver. ¡Simplemente conecte el interface y ya podrá comenzar a utilizarlo!

Para otros interfaces MIDI más avanzados (o al menos para poder disponer de funciones más avanzadas como las entradas múltiples) deberá instalar un driver. Para más detalles, consulte la documentación que viene con el interface.

     Conexiones MIDI.

Simplemente conecte el cable USB desde su teclado hasta su ordenador. Aunque muchos teclados MIDI USB son “plug-and-play”, en algunos hay que instalar algún driver. Consulte la documentación que viene con su teclado MIDI.

Conecte un cable MIDI desde la salida MIDI de su teclado MIDI (u otro controlador MIDI) a una entrada MIDI de su interface MIDI. Esto es suficiente para poder tocar y grabar notas y controladores en el Reason desde el teclado MIDI. Si no está utilizando un teclado USB, también puede conectar la salida MIDI del interface MIDI a la entrada MIDI de su teclado MIDI.

Esto no es estrictamente necesario para utilizar el Reason, pero le permitirá la comunicación bidireccional cuando ejecute el asistente de configuración del Reason que aparece la primera vez que use el Reason.

El que la autodetección funcione o no depende del modelo de teclado.

Si tiene varias superficies de control MIDI que quiera utilizar, le recomendamos que las conecte a puertos MIDI independientes (o directamente al ordenador utilizando USB).

    Configuración del MIDI.

En el Reason, los teclados MIDI o los dispositivos de control remoto son llamados

superficies de control. La entrada MIDI procedente de las superficies de control es gestionada por un sistema llamado Remote. Aquí tiene algunas de sus funciones principales:

Puede usar a la vez tantas superficies de control como quiera. El programa admite un gran número de superficies de control externas, los mandos, faders y botones de las superficies son distribuidos automáticamente a los parámetros más usados de los, dispositivos Reason.

No tiene que cambiar los ajustes de la superficie de control para controlar distintos dispositivos del Reason si cambia el enfoque MIDI de una pista Subtractor a una Malström, la superficie de control se adaptará de forma automática. Solo tiene que configurar la superficie de control una vez para su uso con el Reason ¡el programa se ocupará del resto!

Para las superficies de control que no son admitidas de forma nativa en esta fase, puede usar drivers genéricos. Por defecto, todas las superficies de control siguen la entrada MIDI de secuenciador. Esto implica que debe configurar la entrada MIDI a una pista en el secuenciador para rutar la superficie de control al dispositivo de la pista en el Rack. Dentro de la documentación del Reason encontrará un documento llamado “Control Surface Details”.  Este documento contiene información útil sobre las superficies de control admitidas. En el caso de que haya especificado un teclado master en el Asistente de configuración y no tenga más superficies de control no tendrá que hacer nada más. Pero si quiere añadir superficies de control adicionales o si quiere editar su configuración, hará dichos cambios en las preferencias.

      Adición de una superficie de control.

  1. Abra la ventana de diálogo –>”Preferences” y elija la página –> “Control”–> “Surfaces and Keyboards”.
  2. Si su superficie de control está conectada vía USB (o si ha hecho una conexión MIDI de doble vía), pruebe a hacer clic sobre el botón —> “Auto-detect Surfaces”.
    Interfaz midi conectada Tutorial Reason: Instrumentos MIDI Software de Composición musical
  3. El Reason hará un barrido por todos los puertos MIDI y tratará de identificar las superficies de control conectadas. Tenga en cuenta que no todas las superficies de control admiten esta detección automática. Todas las superficies localizadas aparecen en el listado “Attached Surfaces”.
  4. Para añadir manualmente una superficie de control, haga clic en el botón “Add” Esto hará que aparezca una nueva ventana de diálogo. 
  5. Elija el fabricante de su superficie de control en el menú desplegable Manufacturer. Si no puede localizarlo dentro de ese menú, siga leyendo.
  6. attached surfaces Tutorial Reason: Instrumentos MIDI Software de Composición musicalElija el modelo de su superficie de control dentro del menú desplegable –> “Model”. (Si tampoco puede localizar el modelo dentro de ese menú, siga leyendo).
  7. Aparecerá una imagen del modelo de superficie de control elegida, habitualmente junto con algo de información – si aparece, lea esa información cuidadosamente. Para poder usar algunas superficies de control con el Reason, deberá elegir un preset concreto – ese tipo de cosas aparecerá en la información.
  8. Use el menú desplegable MIDI Input para elegir el puerto de entrada al que haya conectado la superficie. En caso de duda, puede hacer clic en el botón “Find” y después mover un control o tocar una tecla en la superficie de control para hacer que el Reason localice el puerto de entrada correcto por usted. Algunas superficies de control es posible que tengan más de un menú desplegable MIDI Input. En ese caso deberá elegir puertos en todos los menús MIDI Input. Algunas superficies de control tendrán un menú desplegable MIDIOutput.
  9. En ocasiones aparecerá indicado como “Optional” – en ese caso no tendrá que hacer ninguna selección. En otros casos, sí será necesaria una salida MIDI. Este será el caso si su superficie de control usa la realimentación MIDI- fader motorizado, pantallas, etc. Si quiere, puede cambiar el nombre a su superficie de control en el campo “Name”.
  10. Haga clic en OK para añadir la nueva superficie. Dependiendo del modelo de superficie de control elegida, es posible que aparezca alguna alerta recordándole que debe elegir un preset concreto, etc. En algunos casos, el Reason puede restaurar un preset en la superficie de control para hacer un reset a los valores de fábrica por usted – también aparecerá un mensaje en ese caso.
  11. Finalmente volverá a la página de preferencias de superficies de control, en la que aparecerá la superficie que acaba de añadir. Si el modelo de su superficie de control no aparece en la lista de los menús desplegables Manufacturer o Model cuando trate de añadirla, esto querrá decir no hay soporte nativo para dicho modelo. No obstante, el programa acepta teclados y controladores genéricos.

Esta es la forma de actuar en ese caso:

  1. Elija “Other” en el menú desplegable Manufacturer y después elija una de las tres opciones que aparecen en el menú Modelo, en caso de que el fabricante sí que aparezca, pero no el modelo concreto; en ambos casos, las opciones son: Basic MIDI Keyboard
  2. Interfaz midi conectada Tutorial Reason: Instrumentos MIDI Software de Composición musicalElija este valor si tiene un teclado MIDI sin mandos, botones o faders programables.
  3. Este tipo de teclados se usan solo para reproducción (incluyendo controladores de ejecución como la inflexión tonal, rueda de modulación, etc.) – no puede ajustar parámetros de dispositivos Reason con este tipo de superficie de control.
  4. Elija MIDI Controller si tiene un controlador MIDI con mandos, botones o faders programables (pero sin teclado). Deberá configurar su superficie de control de forma que los controladores envíen los mensajes MIDI correctos, dependiendo del dispositivo Reason que quiera controlar – compruebe la tabla de implementación MIDI en la documentación del Reason. Si su superficie de control tiene plantillas o presets para diversos dispositivos Reason , también puede usarlas.
  5. Elija MIDI Keyboard with Controls si tiene un teclado MIDI con mandos, botones o faders programables. De nuevo, deberá ajustar sus controladores para que envíen los mensajes MIDI correctos. Una vez elegido un modelo, continúe con la selección de la entrada MIDI tal como le hemos descrito antes.

    Acerca del teclado master.

Una de las superficies de control puede ser el teclado master. Este es como cualquier otra superficie de control, pero debe tener un teclado y no puede estar vinculado de forma fija a un dispositivo Reason concreto (en otras palabras, siempre sigue la entrada MIDI enviada al secuenciador). Esta es la superficie que usará para reproducir los dispositivos de instrumentos en el Reason.

La primera superficie de control con teclado que haya sido añadida (o localizada con la auto-detección) será seleccionada de forma automática como el teclado master. Puede ver esto en la lista Attached Surfaces de la página Preferences.

Si quiere usar otra superficie como teclado master, elíjala en la lista y haga clic en el botón “Make Master Keyboard”. Solo puede existir un único teclado master.

Si no quiere usar ningún teclado master, elija la superficie de teclado master activa y haga clic en el mismo botón (que estará marcado ahora como “Use No Master Keyboard”).

Otras funciones.

Para editar la configuración de una superficie, haga clic en ella en la lista (o elíjala y haga clic en Edit). Esto le permitirá modificar su nombre y ajustes de puertos MIDI, si quiere.

Para eliminar una superficie, elíjala en la lista y haga clic en Delete. Puede desactivar una superficie quitando la marca de verificación de su recuadro “Use with Reason”. Esto puede resultarle útil si su superficie está conectada a su sistema pero solo quiere usarla con otro programa, etc.

Pues esto ha sido todo en cuanto a lo que respecta: Configuración de Audio e Instrumentos Midi en Reason. Espero les haya sido de ayuda.