Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Dibujo

En este Tutorial sobre Reason veremos especificaciones del Panel de Transporte (Transport Panel); las diversas posibilidades que este ofrece al momento de componer, y grabar música en tiempo real con Reason.

Por si todavía no se ha percatado exactamente de que estamos hablando, he aquí una captura de pantalla del Panel de Transporte.

1 Panel de transporte Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Este elemento se encuentra en la parte inferior de Reason; junto a una gran cantidad de herramientas, las cuales ahora comenzaremos a analizar de izquierda a derecha, una por una.

En la parte superior a la izquierda del Panel de Transporte podemos observar algo llamado DPS Meter, el cual es un medidor de uso de los recursos del ordenador.

Debajo de este elemento observamos algo llamado Audio Out Clip el cual se encarga de Limitar el exceso en decibeles del sonido que emite Reason, para que este no sature de ninguna forma.

2 Audio Clip Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Este entra en acción en el caso de que falle el Mastering Suite, quiero decir el Masterizador que se encuentra entre el Mixer 14:2 y el Control de Hardware (Hardware Device) que encontramos en la parte superior de Reason.

3 Mastering Suite Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Siguiente encontraremos los botones de Clic y Pre los cuales al ser activados y presionar Play o Record emanan un sonido de Metrónomo. La diferencia entre estos es que una vez activado el botón Clic, si activamos el botón Pre al grabar este cuenta un compás antes de comenzar la grabación. Y debajo de estos se encuentra algo llamado Clic Level, el cual controla el volumen del sonido del Metrónomo.

4 Click level Time signature Bars Beats Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

A su lado hallaremos algo llamado Tempo, Time Signature, Bars, Beats, Hours, Minutes, Seconds, etc. Los cuales determinan la velocidad de la composición musical (el Tempo), la métrica (Time Signature); los compases que atraviesa el marcador de reproducción en el Piano Roll (Bars, Beats), este le permite ir a un compás determinado de la composición. Y por último en lo que respecta a este sector del Panel de Transporte debajo de Bars y Beats; el equivalente en formato de tiempo, Hours, Minutes, Seconds… el cual permite ubicar el marcador de reproducción a determinado tiempo de la composición.

Siguiente podremos observar los botones de reproducción: avanzar hacia delante y atrás, Play, Stop y Record. Y dos botones llamados Quantize During Rec y Automation as Perf Ctrl.

5 Play Stop Record etc Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Quantize During Rec permite que todas las automatizaciones que permiten los Racks Virtuales se puedan aplicar en tiempo real durante la grabación.

Por ejemplo: Si su Teclado Midi dispone de un Pitch Shift o Mod Wheel al activar este botón cuando toque una melodía y utilice alguno de esas dos perillas se grabará lo ejecutado en la pista de Piano Roll en tiempo real. Este creará una pista aparte de donde las notas se escriben a medida que las ejecuta, una para el Pitch Shift y otra para pista para Mod Wheel (Rueda de Modulación).

6 Automatizaciones Quantize During Rec Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Y en cuanto a Automation as Perf Ctrl hace exactamente lo mismo, pero al ser activada todas las automatizaciones realizadas se graban en una pista singular; para mantener el orden si ya existen demasiados instrumentos en la composición, si no tiene pensado realizar modificaciones en la composición de forma manual es menester utilizar esta opción.

7 Automatizaciones Automation as Perf Ctrl Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Antes de explicar el funcionamiento de unas funciones llamadas New Overdub y New Alternative Take deberé explicar la forma de utilizar la herramienta de Loop. Esta básicamente lo que hace es repetir un fragmento deseado de la composición eternamente.

Se encuentra contiguo a todos los botones descriptos anteriormente y estos últimos dos aún no descriptos. Dispone de 2 barras para ubicar el Loop en determinados sectores la barra de Loop Izquierdo (Left Loop) y Loop Derecho (Right Loop), y debajo especificaciones para cada una de estas con el compás determinado, para que desde allí pueda ubicarlas. Otra forma de ubicarlas es tomar desde la cima de esta barra en el Piano Roll, verá una pequeña letra L (Left) y R (Right) las cuales podrá mover a su conveniencia.

8 Loops Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Ahora continuaré explicando los dos botones que hemos omitido.

Existen dos más llamados New Overdub y New Alternative Take el primero al ser activado permite que una vez realizada una grabación en determinados compases. Luego de activar la opción de Loop y New Overdub en el sector seleccionado comenzará automáticamente una nueva pista de grabación del mismo Instrumento o Rack Virtual.

9 New Overdub Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

New Alternative Take se encarga de crear una pista nueva de grabación en el mismo Instrumento o Rack en Tiempo Real, simultáneamente una vez grabado otro sonido o pista.

10 New Alternate Take Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Es exactamente de la misma forma que New Overdub, pero la diferencia es que usará este botón en vez del otro cuando desee silenciar la pista que acaba de grabar y comenzar una nueva grabación, claro… sin oír la grabación anterior. Esta no será eliminada o sobre escrita, solo silenciada momentáneamente. Luego podrá seleccionar que grabación activar nuevamente, silenciar o eliminar de forma total.

A continuación observaremos un botón llamado Re-Groove Mixer; si hacemos clic sobre este veremos como emerge toda una consola de controles, dado a sus extensas posibilidades abarcaremos su funcionamiento y especificaciones en otro Tutorial en el futuro.

11 Regrove Mixer Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Y para finalizar con las especificaciones del Panel de Transporte, en el extremo derecho podemos visualizar una opción llamada Automation Override, el cual dispone de un botón de Reset y una Luz Roja que se encenderá cuando alguna automatización realizada anteriormente cese de funcionar por que se ha desactivado.

12 Automation Override Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Este le advierte que esto ha sucedido y le permite reactivarla al presionar el Botón de Reset.

13 Automation override Reset Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Esto ha sido todo en cuanto a las especificaciones del Panel de Transporte de Reason.

Espero haya sido de gran utilidad.

Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Dibujo

En este Tutorial sobre Reason abarcaremos el funcionamiento en profundidad del Rack virtual Redrum, el cual es una Batería virtual de diversos estilos.

He aquí el aspecto del Rack Redrum:

1 Redrum Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Como pueden observar este posee 10 canales a los cuales se le asignan muestras de sonido de diferentes partes de la batería. Generalmente por defecto figura una batería la cual en el primer canal hay un Bombo, en el segundo un Redoblante, en el tercer canal un Aro de Redoblante, en el cuarto canal encontramos un Ton de determinada afinación y tamaño al igual que en el quinto, sexto y séptimo canal, en el octavo canal un Hi-Hat o Charleston, en el noveno un Hi Hat o Charleston abierto; y finalmente, un plato Crash en el décimo canal.

Esto no es siempre así, el tipo de muestras de sonido que el Redrum cargará en sus canales por defecto depende del kit de batería que hayan seleccionado. Y deben saber que pueden hacer su batería personal, cargando cada canal de forma individual o seleccionar una de la inmensa cantidad que posee en su base de datos llamada Reason Refills.

2 Redrum detalle. Sonidos asignados de forma predeterminada Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Puede tocar los sonidos del Redrum con su Teclado Midi y a su vez, no tienen que ser sonidos de batería los que cargue, mientras sea una muestra de sonido Wav. puede crear percusiones con lo primero que se le ocurra.

Ahora veremos las especificaciones de Redrum, como cargar Sets de Batería prediseñados y también como cargar muestras de sonido individuales disponibles en Reason.

Para cargar un Set de Batería debe hacer clic en el símbolo de Carpeta que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla junto a PATCH SELECT.

4 Explorador de sonidos 2 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Al realizar clic se abrirá la base de datos o Reason Reffils con los diversos estilos de sets de batería que este posee.

3 2 Drums Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Una vez seleccionado el parche con el Set de Batería podrá probar los sonidos individualmente, realizando clic en el símbolo de PLAY que figura en la cima de cada canal individual.

4 Explorador de sonidos 3 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

  • Una forma útil es dejar escrito en el Piano Roll una minimalista base de batería que le permita cambiar de sets de Batería, probarlas y una vez hallada la ideal para el proyecto musical que ha embarcado, no quede más que utilizar esta y comenzar a componer.

Debe recordar que si selecciona un Parche entero o set de Batería, todos los sonidos que este contenga serán predeterminados, mínimamente posee 5 sets de Batería de cada estilo, pero si desea crear su propia batería para reflejar algo más personal en la composición deberá realizar los siguientes pasos…

Para seleccionar los sonidos individualmente

Deberá realizar clic en el símbolo de Carpeta que figura en la cima de cada canal individual.

5 seleccionar sonidos individuales 1 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Luego realizar clic en Reason Factory Sound Bank (Base de Datos de Sonidos de Reason).

 6 Seleccionar sonidos 2 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Y en el explorador navegar las carpetas: primero deberá ir a Redrum Drum Kits; luego a Xclusive Drums-Sorted, y aquí podremos ver todos los sonidos individuales disponibles.

7 Xclusive drums and sorted Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

  • Y para tener en cuenta… Como hemos mencionado previamente, puede elegir no cargar un sonido de batería en Redrum. Puede cargar cualquier sonido, sea personal o algún efecto especial que posee  la Base de Datos de Sonido de Reason.

Con Redrum también puede reproducir archivos de Dr.Rex, el cual es un Rack que posee Loops de Batería predeterminados y organizados por estilo. Los sonidos que componen estos Loops se encuentran almacenados en una carpeta llamada Dr. Rex Loop Files. (De la misma forma que ha llegado a las muestras de sonido individuales del Redrum, puede llegar a estos archivos a través del navegador del Reason Factory Sound Bank).

8 Dr. Rex Sonidos individuales explorador Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Si realiza clic en esta podrá seleccionar cada uno individualmente y asignarlo a cada canal, por ende, si ha oído un Loop de Batería del Dr. Rex puede utilizar todos sus sonidos y crear una base personal con sus sonidos.

       Sobre métodos de Composición con Redrum.

Personalmente utilizo el mismo método para componer con todos los Racks, esto es a través del Piano Roll; pero esto ya lo hemos abarcado en Tutoriales anteriores. Ergo, abarcaremos el método de composición desde Redrum en sí. Que inclusive, le puede resultar más simple.

En la parte inferior de la pantalla observará 16 cuadrados o tiempos, al realizar clic sobre estos, cambian de color y son activados. Para borrar los golpes asignados en los patrones solamente debe realizar nuevamente clic sobre el golpe activado.

9 Activar o desactivar golpes Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Si presiona la tecla Barra Espaciadora o el Botón RUN que figura a la izquierda de estos; el Redrum comenzará a reproducir el Patrón de forma infinita, y a medida que este reproduce el sonido podrá componer.

10 Run Redrum Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

De izquierda a derecha enumeraremos las posibilidades que ofrece Redrum para componer a través de esta forma.

  • (Encontrará la imagen que ilustra todos estos elementos al final de la descripción de todos).

En 1º lugar podemos observar algo llamado PATTERN, el cual agrupará los Patrones que irá creado con Redrum, y desde donde podrá copiar y pegar en la pista del Piano Roll realizando clic derecho sobre los números. Este le ofrece la posibilidad de crear 32 Loops diferentes y pegar en el sitio que desee de la pista.

Avanzando hacia la derecha podremos encontrar un número, por defecto el 16 y la palabra STEPS, esto configura la longitud del Patrón a crear.

Por ejemplo: si este posee 16 STEPS, quiere decir que el Patrón durará 16 Tiempos. En el caso que desee un Patrón de 32 o 64 Tiempos; (hagamos omisión de un elemento llamado Resolution por un momento), podremos observar algo llamado Steps Select, el cual le permite ver los tiempos del 1 al 16 o del 17 al 32, etc. y así de forma ascendente para crear el Loop cómodamente.

Ahora en cuanto a Resolution; (el elemento que hemos omitido por un instante) este configura la Resolución de los golpes, algo que funciona independientemente al Tempo de la pista, una vez configurado el tempo, puede crear un simple Patrón para ver que es lo que hace realmente: Puede mover la perilla a las diversas formas de ampliación y reducción de los golpes.

Desde una figura Blanca, Negra, Corcheas con Tresillo, etc. hasta semifusas. Pero a raíz de que esto puede ser un poco complicado de imaginar, es recomendable probar a medida que lee este Tutorial.

Junto al elemento Edit Steps podremos hallar algo llamado Dynamic el cual se encarga de la asignar la intensidad de los golpes que escribe en los patrones, tiene varias configuraciones: Hard, Medium y Soft; las cuales en español significan Fuerte, Medio y Suave. Podrá observar que al escribir moviendo la perilla a hacía arriba y hacia abajo como cambia el color de los golpes, estos… denotan su intensidad.

11 Pattern Steps Edit Steps Resolution Dynamic etc Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

      Consejos útiles:

Al componer de esta forma, una vez creado el Patrón A-1 (recuerde que puede realizar 32 patrones en total; y si no le es suficiente, puede agregar otro Redrum y crear más). Puede copiar y pegar este Patrón al siguiente Patrón, el cual se le asigna A-2 y modificar levemente (para así tener algo de donde partir en cuanto a composición).

12 Pattern select Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Luego, una vez, hecho esto… podría seleccionar el Patrón A-3 y componer desde la nada; o bien podría realizar segundo clic sobre este y en la grilla de opciones que figura seleccionar Randomize Pattern, Shift Pattern, etc. lo cual gestará patrones al azar con Redrum.

Posibilidades individuales de un Canal del Redrum.

Comenzaremos en el primer canal en la parte superior, por las perillas S-1 y S-2, (esto significa Auxiliary Send 1 y 2).

13 auxiliary send Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Si presionamos la tecla TAB podremos observar las conexiones auxiliares S-1 y S-2, detrás del Redrum y como van conectadas a los efectos auxiliares S-1 y S-2 del Mixer 16:2.

14 TAB REDRUM Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Si el Mixer posee efectos asignados a estos auxiliares, al subir la perilla S-1 y S-2 los canales individuales del Redrum recibirán estos efectos, y no la batería en su totalidad.

Esto provee mayor nitidez y personalización del sonido de las Baterías y finalmente la composición.

Como en el Mixer 16:2 poseemos el botón de Solo (para silenciar los demás canales automáticamente) y de Mute (silencio; utilizado para silenciar determinados canales).

15 Drum 1 Solo mute Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Pan (paneo) el cual controla la ubicación de los sonidos en una pista estéreo, sea hacia el parlante izquierdo o derecho.

Level (nivel) el cual controla el volumen o los decibeles de cada parte individual de la batería.

Vel (velocity) el cual controla la intensidad del golpe.

16 Pan level vel Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Lenght (duración) este controla la duración de la muestra del sonido, puede cortarla o configurar a su gusto la duración del sonido.

Junto a este tenemos algo llamado Gate o Decay Mode, el cual permite configurar el comienzo o final de una muestra de sonido asignada en un Canal del Redrum.

17 Lenght Gate Decay mode Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Disponemos también de un Pitch el cual controla la frecuencia del sonido, permite poner grave el sonido o agudizarla su frecuencia.

También de un Tone (Tono), el cual configura lo brillante u opaco del sonido asignado al canal y Velocity funcionando de la misma forma pero en este caso sobre el Tono.

En otros canales del Redrum figura exactamente lo mismo, con unas leves diferencias.

En otros canales podrá encontrar Pitch Bend del sonido, el cual permite configurar automatizaciones al cambiar las frecuencias de las muestras de sonido.

Y debajo algo llamado Rate, el cual controla la modulación ondulatoria de la frecuencia de sonido del mismo canal.

18 Pitch Bend Rate Vel Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

  • Estos últimos dos, recuerde que aparecerán en canales determinados del Redrum de acuerdo al estilo de Batería que utilice, pueden existir en varios canales o no existir.

Recuerde experimentar con todas estas posibilidades que ofrece Redrum para oír de que se trata y probar formas de composición.

Ahora para finalizar este Tutorial sobre Redrum veremos como brevemente como copiar y pegar los patrones creados en la pista de Piano Roll, donde están las escrituras musicales de los demás instrumentos.

Imaginemos estar en el momento que ya hemos compuesto las Baterías que queremos utilizar: (Yo haré unos bosquejos azarosos y me limitaré a demostrar como se copian los patrones a la pista).

Utilizaremos de ejemplo el Patrón A-1 y A-2 de las 32 posibilidades que poseemos para crear. El primer paso es realizar segundo clic en el Nº 1 del Patrón a pegar en el Piano Roll.

19 Copiar patrones a pista 1 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

El segundo paso es realizar clic en Edit Automation.

20 Copiar patrones a pista edit auto 2 Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Ahora con la herramienta de Lápiz (Pencil Tool), escribiremos una grilla del Patrón en el espacio asignado de automatizaciones (Pattern Select).

21 Copiar patrones a pista Lapiz Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Aquí podremos observar el patrón A-1 escrito en la grilla de Piano Roll del Redrum.

Y por último deberemos seguir escribiendo con la Herramienta de Lápiz la longitud de patrones que deseemos dure en la pista, y luego asignarle el Patrón deseado a los sectores que ha determinado de esta forma.

22 Copiar patrones a pista selection tool asignar pattern Tutorial Reason: Redrum (Batería) Software de Composición Musical

Espero este Tutorial sobre Redrum del Software de Composición Musical Reason les haya sido de gran utilidad.

Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical

Dibujo

En este Tutorial veremos como utilizar el Secuenciador Matrix para controlar a través de este los instrumentos virtuales Este es el Secuenciador de patrones Matrix1 Matrix. Secuenciador de Patrones Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical Ahora comencemos… Por defecto, deberíamos tener el Mixer 14:2, el cual hemos comprendido con profundidad su funcionamiento en tutoriales previos. Opcional es utilizar algunos efectos como Chorus/Flanger y Reverb para hacer más embelesante el sonido. Una vez dicho esto debemos agregar los instrumentos a utilizar con el secuenciador Matrix, en el siguiente orden:

  • Debemos agregar un Subtractor.

2 Crear subtractor Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical

  • En el Subtractor; y no en el Mixer 14:2, debemos agregar un Secuenciador de Patrones Matrix. (Este paso es muy importante, de no hacerlo de esta forma, el Secuenciador Matrix no funcionará…).

4 Crear Matrix Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical

  • Seleccionar un sonido al azar, el que más le agrade para el Subtractor (ahora, ya combinado con el secuenciador o dejar el que traer por defecto).

Una vez logrado todo esto pasaremos a indagar sobre el funcionamiento del Secuenciador de Patrones Matrix. Este le ofrece la posibilidad de 32 patrones, y claro… la posibilidad de automatizarlos de varias formas (veremos la forma más simple de hacer esto en un momento).

Haremos 2 patrones al azar:

  • Primero deberá hacer clic en el Nº 1 del recuadro que figura en Matrix a su izquierda, luego en cualquier parte del Secuenciador Matrix realizar un clic con el botón derecho del Mouse y un último clic en Randomize Pattern.06 Patron azaroso Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical

Luego deberá realizar la misma acción con el Patrón Nº 2. He aquí los patrones terminados: Patrón Nº 1 07 Patron 1 Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical Patrón Nº 2 08 patron 2 Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical

Ahora… veremos la forma de automatizarlos.

Una forma simple es presionar el botón rojo “Grabar”. 9 Record boton Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical Y a medida que Reason reproduce los patrones se irán escribiendo en la grilla del Piano Roll, así se verán los patrones automatizados. (Luego puede copiar y pegar estos, mover, etc). 10 Proceso 1 de automatizar patrones Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical Otra forma es crear una línea de patrones con la herramienta de Lápiz y hacer clic en una pequeña pestaña que le ofrecerá allí para asignar a la grilla del Piano Roll el patrón deseado, en este caso el Patrón Nº 1 o el Patrón Nº 2.

11 pestaña de patrones Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical 12 Proceso 2 .Escribir en piano roll y seleccionar patrones Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical

Y la última forma es seleccionar el Patrón a copiar; luego ubicar el Loop Izquierdo y Loop Derecho a lo largo de la pista (estos figuran como “L” Left y “R” Right en la grilla del Piano Roll), realizar un clic en “Copy Pattern to Track” las composiciones del Sencuenciador de Patrones Matrix figurarán en la pista de Piano Roll. Este proceso deberá realizarlo con cada patrón creado. 13 proceso 3 copiar patron a la pista Tutorial Reason: ¿Cómo utilizar el Secuenciador de Patrones Matrix? Software de Composición Musical Consejos y Trucos: Recuerde que puede hacer 32 patrones y alternar esto en la pista de reproducción, también copiar estos patrones a otros Racks; como por ejemplo: Malstrom. Puede agregar un secuenciador Matrix a este y pegarlos allí, y así alternar sonidos. Puede mezclar melodías de diferentes patrones con 2 sonidos diferentes o diferentes sonidos realizar una misma melodía al unísono. Podría también subir o bajar las notas de un patrón para realizar intervalos con las notas y los sonidos; crear disonancias, etc. En fin… con la extensa cantidad de posibilidades  que le ofrece Reason; el infinito banco de sonidos, sus Racks Virtuales y el Secuenciador de Patrones Matrix, solo depende de su creatividad… no ahondaremos en estos tópicos por que ya es materia de composición musical. Espero este Tutorial sobre el Secuenciador de Sonidos Matrix le haya sido útil.

Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

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En Reason tenemos 2 tipos de mezcladores o “Mixer”. El “Mixer 14:2” y el “Line Mixer” en este Tutorial veremos especificaciones del Mixer 14:2.

1 Mixer 14 2 Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Cada canal individual del Mixer es idéntico, por ende, indagaremos en el 1º canal, ya que luego podremos aplicar en los otros canales lo que deseemos. Al final del Mixer se encuentra el canal de salida el “output channel”, en unos instantes profundizaremos al respecto.

2 Canal 1 Mixer 14 2 Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Si observamos en primer Canal del Mixer podremos observar el “Fader” este controla los decibeles de salida (el volumen) del instrumento virtual conectado en el canal. Junto a este tenemos la etiqueta del canal; en el cual al insertar un instrumento virtual o un Rack, notarán que este espacio cambiará y figurará el mismo nombre que el dispositivo agregado.

3 Subtractor etiqueta del canal Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Si presionamos  la tecla “Tab” podremos ver que el dispositivo se encuentra conectado al Canal del Mixer.

2 Dispositivos conexiones tab Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Y si cambiamos el nombre que tiene asignado por defecto el dispositivo observaremos cambiar también la etiqueta en el Canal del Mixer.

4 Cambiar etiqueta del canal Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Esto es útil para tener organizadas las composiciones, catalogados los instrumentos virtuales en la función que cumplirán en la composición. Como pueden observar en este ejemplo: “Melodías”.

5 Melodia Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Ahora… junto al Channel Label (etiqueta del canal) y Channel Fader tenemos un gráfico, el cual indica los decibeles alcanzados por el instrumento virtual. Si en algún momento debemos bajar el volumen o “output level” del instrumento virtual, en este caso… Melodía, debemos hacerlo desde el Fader y observaremos en el gráfico que tan alto está en los colores: Verde, Amarillo y Rojo.

5 Grafico volumen del canal Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Arriba de estos, en forma de perilla circular observamos algo llamado Channel Pan, el cual controla el paneo de los instrumentos en la pista Estéreo. Podremos mover el sonido de forma conveniente hacia el parlante izquierdo o derecho de la pista, esto es completamente ajustable.

6 Paneo canal 1 Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Sobre este observamos el botón de silenciar o “Mute” el cual al ser presionado (en cualquier Canal del Mixer) silenciará canal especificado y permitirá oír otros canales individualmente. Y junto a este el botón “Solo” representado con una “S”, el cual hará al ser presionado que solo se oiga el canal especificado y silenciará automáticamente todas las otras pistas.

7 Chanel Mute Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

8 Channel 1 Solo Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Sobre este tenemos la parte del “Eq” o ecualizador, el cual consta en un botón para activarlo o desactivarlo, y también controles de Agudos (Treble) y Graves (Bass). No olvide que también Reason posee ecualizadores diversos con una amplia gamma de posibilidades para retocar el sonido.

9 Channel Eq On off Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Sobre el ecualizador tenemos algo llamados auxiliares o “Auxiliary Send”. Cuya función es controlar señales enviadas al Canal de forma individual al control principar de Volumen o Fader.

10 Channel 1 Aux Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Por ejemplo podríamos asignar efectos tales como Reverb, Chorus/Flanger, Eq o Unison al Mixer y controlar estos por los 4 auxiliares que disponemos allí.

11 Efectos aux Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Presionando la tecla Tab podrán observar como las señales de los efectos son asignadas a los auxiliares del 1º Canal del Mixer.

12 Efectos aux tab Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

En el último auxiliar se puede observar una “P” junto a este, esa representa Pre-Fader este auxiliar al ser activad funcionará de forma independiente y la señal enviada allí llegará de esa forma sin ser afectado por el Fader principal del Canal.

11 Channel 1 pre fader on off Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Esto es todo en cuanto a las especificaciones de un canal del Mixer 14:2. Esto se puede aplicar a los 14 canales que este posee por igual y de forma independiente.

¿Cómo hacer si necesita más canales delos que posee el Mixer 14:2?.

Si este es el caso solo debe asignar otro Mixer debajo del primer Mixer existente, de esta forma:

13 Sumar canales Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Al  presionar la tecla Tab podremos observar a estos conectados entre sí… y tengan en consideración que el volumen Master principal del 1º Mixer controlará los volúmenes de los otros 14 canales del Mixer agregado.

14 Sumar canales tab Tutorial Reason: Mixer 14:2 Software de Composición Musical

Esto ha sido todo por ahora sobre las especificaciones del Mixer 14:2

Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Dibujo

Reproductor de bucles Dr. Rex

1110 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El reproductor de bucle Dr. Rex reproduce archivos REX – ficheros audio creados en el ReCycle, otro paquete de software Propellerhead. El ReCycle es un programa diseñado específicamente para trabajar con bucles muestreados. Al “cortar” un bucle y crear muestreos separados de cada tiempo musical, el ReCycle le permite cambiar el tempo de los bucles sin que se vea afectado por ello el tono y editar el bucle como si estuviese formado por sonidos individuales. Después de cargar un archivo REX en el reproductor de bucle Dr. Rex, puede reproducirlo virtualmente con cualquier tempo, hacer ajustes para los “cortes” individuales, extraer datos de reproducción MIDI y procesar el bucle con el filtro interno, el LFO y las envolventes. También puede reproducir los “cortes” individuales vía MIDI o desde el secuenciador – cada corte tiene un número de nota específico (C1 para el primer corte, C#1 para el siguiente, y así sucesivamente). En el banco de sonidos de fábrica del Reason vienen incluidos un determinado número de ficheros REX.

Procesador de batería Redrum

126 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El Redrum es una caja de ritmos con base en muestreos con diez sonidos de canales de batería. Puede cargar muestreos (ficheros Wave, AIFF, SoundFont y “cortes” REX) individualmente para cada canal, o abrir programas, que son kits de batería completos (algunos de los cuales están incluidos en el banco de sonidos de fábrica del Reason). Cada canal de sonidos tiene ajustes para el tono, nivel, respuesta de velocidad, etc.

Dispone de un secuenciador interno de patrones, que le permite crear patrones rítmicos clásicos, junto con opciones de redobles y shuffles. También puede utilizar el Redrum como un módulo de sonido, pudiéndolo tocar “en directo” desde un controlador MIDI externo o desde el secuenciador principal del Reason. Puede hacer por ejemplo que el secuenciador de patrones reproduzca un patrón de batería básico, y añadir rellenos y extras en el secuenciador principal. Al igual que el reproductor de bucles Dr.Rex, cada sonido de batería tiene un número de nota específico (C1 para el primer sonido de batería, C#1 para el segundo sonido y así sucesivamente).

Efectos de masterización MClass

131 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Los efectos de masterización MClass están compuestos por cuatro procesadores de sonido de alta calidad, perfectos para (pero no limitados solo a eso) su uso como efectos de masterización, es decir, para procesar la salida mezclada final del Reason. Los efectos MClass pueden ser seleccionados como un Combi (con los cuatro efectos en una cadena), o como efectos individuales. El banco Factory Sound contiene programas Combi del MClass con ajustes optimizados para diversas aplicaciones de masterización e intensificación. La serie de efectos MClass está formada por los efectos siguientes:

MClass Equalizer

141 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Esto es un ecualizador completamente paramétrico de dos bandas, con bandas de estantería de agudos y graves añadidas y un filtro de corte de graves (murmullo). Además, dispone de una pantalla de curva que le ofrece una respuesta gráfica de sus ajustes.

MClass Stereo Imager

151 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Este dispositivo divide la señal en frecuencias graves y agudas (definibles por el usuario), lo que le permite ajustar la amplitud stereo de forma independiente para ambas. Una aplicación típica de esto es para crear una banda de agudos más amplia y una de graves más estrecha (mono).

MClass Compressor

161 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Esto es un compresor de una sola banda que dispone de una entrada de tipo cadena lateral, compresión de “codo suave” y salida adaptable. También se diferencia del COMP-01 en que no tiene ganancia de retoque automática, lo que hace perfecto para aplicaciones en las que no solo quiera mantener el nivel estable.

MClass Maximizer

171 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Esto es un maximizador de volumen que le permite aumentar de forma significativa el volumen percibido sin el riesgo de una distorsión. Está formado por una sección de ganancia de entrada, una sección de limitador (con una función de “anticipación”), un codo suave y un medidor de nivel.

Vocoder BV512

181 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El BV512 es un avanzado dispositivo vocoder con un número variable de bandas de filtro y un modo vocoder único de 1024 puntos de FFT (equivalente a 512 bandas de vocoder) para un efecto vocoder muy preciso y de alta calidad. Conectando el BV512 a dos dispositivos de instrumentos, puede producir cualquier efecto desde voces sintetizadas, coros o baterías hasta increíbles efectos especiales.

Unidad de destrucción de sonidos Scream 4

191 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Es una unidad de destrucción de sonido muy versátil que dispone de varios tipos de distorsión, efectos de deformación de señal y de transformación. Hay tres secciones principales: “Damage” (en el que elige un algoritmo de destrucción de sonido y realiza una serie de ajustes), “Cut” (un EQ de tres bandas) y “Body” (caja resonante o simulador de recinto acústico, magnífico para darle más vida al sonido).

Reverb avanzada RV7000

20 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El RV7000 es un procesador de reverb de alta calidad con nueve algoritmos diferentes de reverbs y ecos, que van desde las simulaciones de hall y salas a efectos especiales. El RV7000 también dispone de un ecualizador y de una sección de puerta de ruidos, que le permiten conseguir prácticamente cualquier carácter de reverb, incluyendo las reverb con puerta.

Reverb digital RV-7

2110 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Es un efecto reverb con diez algoritmos de reverb distintos, que van desde las simulaciones de hall y sala a efectos especiales. Puede afinar con precisión el efecto utilizando los mandos del panel de dispositivos. La reverb se utiliza normalmente como un efecto de envío.

Línea de retardo digital DDL

225 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Es un retardo digital básico, útil para ecos, slapback, duplicaciones, etc. El tiempo de retardo puede ser ajustado en base al tempo de la canción activa y puede ser sincronizado a él, o a milisegundos para retardos de desarrollo libre. El tiempo de retardo máximo es de 2.0 segundos.

Distorsión Foldback D-11

231 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El D-11 es un dispositivo de distorsión muy sencillo pero efectivo, que puede convertir suaves sonidos de sintetizador en chirriantes bajos y sonidos solistas, añadir un efecto de suciedad a los patrones o bucles de batería, etc.

Filtro controlado por envolvente ECF-42

241 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Es un filtro resonante de tipo sintetizador con tres modos de filtro diferentes. Puede utilizarlo como un filtro “estático” (y modificar la frecuencia del filtro en el Panel de dispositivos o a través del control por voltaje desde otro dispositivo) o puede usar la envolvente interna para crear efectos de filtro rítmico de distintos tipos. La envolvente puede ser disparada por ejemplo por una caja de ritmos o por secuenciador de patrones

Chorus/Flanger CF-101

251 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El CF-101 realiza una doble tarea como chorus (para crear texturas ricas y amplias) y flanger (para crear barridos y efectos metálicos). Puede utilizarlo como un efecto de envío o como un efecto de inserción (conectado entre un dispositivo de un instrumento y un mezclador).

Modulador de fase PH-90

261 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El PH-90 es un efecto de modulación de fase stereo. Tiene seis parámetros disponibles en el panel de dispositivos, que le permiten crear tanto suaves sonidos de barrido como potentes y arrolladores efectos especiales.

Unison UN-16

271 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El UN-16 simula el sonido de varias voces desafinadas reproduciendo las mismas notas simultáneamente para producir un rico efecto de tipo chorus con las voces desplegándose por todo el campo stereo si quiere.

Compresor COMP-01

281 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Es una combinación de compresor y limitador. Afecta al dinamismo del sonido, realzando los bajos niveles y atenuando los sonidos fuertes. Utilícelo para mantener los niveles constantes (de los distintos dispositivos o de toda la mezcla), para añadirle “pegada” y potencia a los sonidos de batería, etc.

EQ paramétrico de dos bandas PEQ2

291 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)El dispositivo del mezclador tiene ecualización básica de dos bandas en cada canal, pero a veces necesitará un control más preciso sobre el color del tono. Para ello puede utilizar el PEQ2. Este dispositivo contiene dos ecualizadores paramétricos independientes, con controles de frecuencia, ganancia y Q.

Mezclador y divisor Spider Audio

30 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

No es un dispositivo de efectos sino una utilidad. Con el Spider Audio puede mezclar hasta cuatro señales de entrada audio en una salida, así como dividir una señal de entrada audio en cuatro salidas. Esto hace mucho más flexible el direccionamiento de señal y le permite conexiones y distribuciones de señales muy creativas.

Mezclador y divisor Spider CV

311 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Este tampoco es un dispositivo de efectos sino otra utilidad. Con el Spider CV puede mezclar hasta cuatro señales de entrada CV en una salida CV, así como dividir entradas CV o con puerta de ruidos en varias salidas (una de las cuales puede ser invertida). Uno de los usos del Spider CV es dividir el CD de puerta y Nota para controlar varios dispositivos de instrumentos con un único Matrix.

El secuenciador de patrones Matrix

321 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El Matrix es un secuenciador de patrones independiente, algo similar a un secuenciador analógico tradicional. Un patrón Matrix puede tener entre 1 y 32 pasos, y para cada paso puede especificar qué niveles de control “por voltaje” deben ser enviados desde las tres salidas CV independientes que hay en la parte trasera del dispositivo. Puede imaginarse todo esto como si tuviese en un único secuenciador tres secuenciadores de patrones independientes. Conectando el Matrix por ejemplo a un dispositivo de sintetizador, puede hacer que el secuenciador de patrón controle el dispositivo (para tener un patrón repetitivo de sintetizador), o controlar varios parámetros, para crear efectos rítmicos que no podría conseguir utilizando solo el dispositivo de sintetizador.

Unidad de entrada ReBirth

331 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Este dispositivo le permite utilizar el Reason junto con la clásica aplicación ReBirth de Propellerhead. El audio del ReBirth será “codificado y canalizado” a través del protocolo ReWire en el Reason. Dirigiendo las distintas salidas de la unidad de entrada ReBirth a distintos canales del mezclador, puede mezclar el sonido del ReBirth con el sonido del Reason, añadir efectos a sonidos ReBirth independientes, etc.

Aquí dejo el enlace a una música creada con este software de composición Musical, la batería de esta composición es un Loop de “Dr. Rex”.

Rubén: el Hombre más atractivo del Planeta – Alberto, J. Micchielli Ankudowicz

Esto ha sido todo al respecto de las funciones y posibilidades que ofrece el software Reason 4 para composición musical de Propellerhead. En el futuro veremos como realizar operaciones con todos estos elementos que acabamos de describir y conceptos básicos. Espero haya sido de gran utilidad.

Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte I (Software de composición musical)

Dibujo

Funciones y posibilidades.

En las siguientes páginas encontrará una breve descripción de todas las funciones y posibilidades del programa. Este le ayudará a familiarizarse con los distintos dispositivos y sus usos.

Si todavía no sabe como llegó aquí, para antes adentrarse en el tópico que ahondaremos debería ver este breve Tutorial sobre Reason y como crear una canción.

El Rack

125 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas   Parte I (Software de composición musical)

Este es el rack virtual, que es el corazón del Reason. En la parte superior del rack siempre encontrará el interface de hardware, que es el que permite al Reason comunicarse con el hardware audio y con los interfaces MIDI. Debajo de éste, puede añadir tantos dispositivos diferentes como quiera (o tantos como su ordenador le permita gestionar). Lea más adelante para encontrar más información sobre los distintos dispositivos.

La parte trasera 

224 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas   Parte I (Software de composición musical)

Si pulsa [Tab] o elige Toggle Rack Front/Rear en el menú Options, el rack “se dará la vuelta” y aparecerá la parte trasera del mismo.

Aquí, aparece el panel trasero de cada dispositivo en el rack. Como puede ver, las conexiones entre los dispositivos vienen indicadas mediante “cables de conexión virtuales”. Las conexiones entre dispositivos de instrumentos y mezcladores utilizan cables rojos, las conexiones a o desde dispositivos de efectos utilizan cables verdes y las conexiones CV (control por voltaje; utilizadas para controlar parámetros o disparar sonidos) se indican mediante cables amarillos. Para hacer las conexiones haga clic y arrastre desde una “toma” del panel trasero hasta otra. Para volver a darle la vuelta al rack (para que aparezcan los paneles frontales), utilice la misma orden.

Los dispositivos:

Interface de hardware del Reason

36 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas   Parte I (Software de composición musical)

Este dispositivo se ocupa de la comunicación del Reason con su hardware. La parte superior del interface físico contiene ajustes MIDI, que le permiten elegir un canal MIDI independiente para cada dispositivo cuando esté controlando el Reason desde una fuente MIDI externa multicanal.

Para el control MIDI standard de un dispositivo a la vez en el Reason, no necesitará utilizar el interface físico (ya que las señales MIDI son dirigidas a través del secuenciador, como le hemos descrito en los tutoriales que aparecen previamente en este capítulo).

La mitad inferior del interface físico contiene indicadores de salida de audio con medidores de nivel. Aquí es donde puede conectar distintos dispositivos a diferentes salidas de su hardware audio. El Reason admite hasta 64 salidas de audio independientes. Sin embargo, si solo está utilizando hardware de audio con salidas stereo standard, las conexiones al hardware de audio se realizarán automáticamente del momento en que cree un dispositivo mezclador en la parte superior del rack.

El interface físico del Reason queda “ribeteado” en el rack y no puede ser eliminado Combinator

El Combinator

413 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas   Parte I (Software de composición musical)

Le permite crear nuevos dispositivos “personalizados” combinando los dispositivos existentes. Puede añadir cualquier combinación de dispositivos Reason al Combinator y después grabarlo como un programa “Combi”. Entre los posibles usos se incluyen los instrumentos estratificados, combinaciones de instrumentos/efectos y cadenas de efectos. Los dispositivos de un Combinator pueden ser distribuidos a zonas de velocidad/teclado y el Combinator también dispone de mandos y botones virtuales que pueden ser asignados a cualquier parámetro o función de dispositivo.

Mixer 14:2

51 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas   Parte I (Software de composición musical)

Es un mezclador con catorce canales stereo, cuatro envíos de efectos stereo y una sección de EQ de dos bandas. Conectando los distintos dispositivos a los diferentes canales del mezclador (y la salida stereo del mezclador a la interfase físico) podrá escuchar todos sus dispositivos a la vez, ajustar los niveles y el panorama, añadir efectos, etc – como en un mezclador físico.

Line Mixer 6:2

6 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas   Parte I (Software de composición musical)

Este es un mezclador más sencillo con 6 canales stereo y un envío/retorno de efectos stereo. Puede usarlo en aquellas situaciones en las que solo necesite funciones básicas de mezclado. Perfecto para la mezcla de salidas de dispositivos dentro de los programas del Combinator.

Sintetizador analógico Subtractor

7 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas   Parte I (Software de composición musical)

El Subtractor es un sintetizador polifónico configurado en su mayor parte como un sintetizador analógico avanzado. Dispone de dos osciladores, dos filtros y una gran cantidad de funciones de modulación, que le permiten crear cualquier tipo de sonido, desde bajos potentes a suaves sonidos almohadillados e increíbles sonidos solistas.

Sintetizador Malström

8 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas   Parte I (Software de composición musical)

El Malström es un sintetizador polimórfico con dos osciladores, dos moduladores, dos filtros, un modulador de forma de onda y una gran cantidad de opciones de modulación y de direccionamiento. Está basado en el concepto de la síntesis Graintable y le permite generar interesantes sonidos abstractos, afilados, distorsionados y ondulantes (…)

Sampler digital NN-19

9 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas   Parte I (Software de composición musical)

El NN-19 le permite cargar muestreos (ficheros Wave, AIFF, SoundFonts o REX) y crear programas multimuestreos distribuyendo distintos muestreos a lo largo del teclado. Una vez que haya cargado uno o varios muestreos, puede modificar el sonido utilizando parámetros de tipo sintetizador como un filtro, envolventes y un LFO.

Sampler digital NN-XT

El NN-XT – al igual que el NN-19 anteriormente comentado – le permite cargar muestreos (ficheros Wave, AIFF, SoundFonts o REX) y distribuirlos a lo largo del teclado para crear programas multimuestreo. Después puede modificar el sonido utilizando parámetros de tipo sintetizador: dos LFOs, dos envolventes y un filtro.

10 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas   Parte I (Software de composición musical)

Además, el NN-XT también le permite crear sonidos estratificados, en los que puede reproducir simultáneamente dos o más muestreos. Esto se consigue distribuyendo distintos muestreos a lo largo del teclado. Otra opción útil es la posibilidad de configurar mapas de teclado controlado por velocidad. Esto le permite controlar qué muestreos dentro de un mapa de teclado estratificado sonarán dependiendo de lo fuerte o suave que toque su teclado MIDI.

Aquí dejo el enlace a una música creada con este software de composición Musical.

La Búsqueda del Hebreo Cromado – Alberto, J. Micchielli Ankudowicz

Continuación del Tutorial – Parte II

Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Reason Logo

Reason es un software creado para Composición Musical, diseñado por la compañía PropellerHead. En este Tutorial explicaremos las funciones básicas para realizar nuestras propias composiciones.

Luego de seguir los pasos de este breve tutorial, tendrá el conocimiento necesario para comenzar a expresar su lenguaje musical con este Software.

Les contaremos un poco de las características de Reason:

Para la composición dispone de una interfaz intuitiva, simple y organizada. Sin importar el nivel de conocimiento musical no tardará mucho en comenzar a crear con él. El software provee a la vez un manual en variedades de lenguajes para facilitar esta tarea de aprendizaje.

En cuanto a sonido posee una gamma que no alcanzaría un periodo de vida humano para explorar y utilizar. Dispone de una extensa base de datos en sonido en formato Wav. de óptima calidad. Diferentes Racks con diferentes posibilidades para modificar el sonido (luego nos pondremos más minuciosos a conocer los “Racks”).

Ahora en cuanto a la composición, no se utiliza el lenguaje musical tradicional con partituras, figuras, armadura de claves, métricas, etc. Es un método más simple llamado Piano Roll.

Consta en un gráfico de Piano en su espectro total de registro de grave a agudo. De forma descendente las notas graves y de forma ascendente las agudas como también al avanzar hacia delante pues pasa el tiempo y así suena la música a medida que escribe con el Mouse en Piano Roll.

Previo a eso posee un Mixer donde controla los volúmenes de los Racks que seleccionara (un mixer con todas las características que poseen normalmente, más de 8 canales con la posibilidad de añadir más) y 5 Racks llamados: Subtractor Analog Sinthesizer, Thor Polysonic Sinthesizer, Malstrom Graintable Sinthesizer, NN19 Digital Sampler, NN-XT Avanced Sampler, Redrum Drum Computer.

Todos poseen esta gama de sonidos de instrumentos reales y digitales con la capacidad de alterar su sonido para hacer esto de la composición algo más personal, y a la vez de un Racks llamado “Combinator” que permite la combinación de todos los Racks mencionados antes y los respectivos efectos de sonido que haya seleccionado para ellos, los cuales pueden ser: Reverb, Chorus, Eq de diferentes bandas, Phaser, Ditorsiones, Vocoder, Delay, Controles de filtros, compresores o limitadores, etc. 

Racks de Masterización para dar el toque final a las composiciones… con posibilidades de configuración a gusto predeterminadas para diversos estilos musicales.

Ahora veremos los pasos iniciales para comenzar a componer con Reason de PropellerHead comenzando por la interfaz:

Esta es una plantilla por defecto de Reason, a partir de aquí comenzaremos a trabajar.

Reason plantilla por defecto Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Reason es una interfaz de Racks reales en forma virtual, al presionar la tecla TAB podrá ver esto:

Reason Rack real virtual TAB Tutorial Reason: Software para Composición Musical

No debe preocupar, dado a que todas las conexiones que ve allí se realizan automáticamente.

Debería saber antes de continuar que existe una función para separar la interfaz de Reason y dividirla en Racks y Secuenciador:

Separar sequencer de Racks Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Siguiente veremos el “Sequencer” o secuenciador. Donde escribiremos la música.

Sequencer Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Aquí podemos observar en detalle una parte del Secuenciador, que contiene algunas funciones: Metrónomo, Tempo, Métrica, Compás, Tiempo de la composición, Loop On/Off, etc.

Reason Tempo Time signature Barrs beats Tutorial Reason: Software para Composición Musical
    Herramientas a utilizar:

Debemos conocer la interfaz y conocer las funciones de las herramientas que podemos utilizar:

Para cambiar a modo de Composición:

03 Herramientas Switch to arrange mode Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Para cambiar a modo de Edición:

04 Herramientas Switch to edit mode 1 Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Para utilizar la herramienta de Selección:

05 Herramientas selection tools Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Para utilizar la herramienta Lápiz:

06 Herramientas Pencil Tool Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Para utilizar la herramienta Borrar:

07 Herramientas Erase tool Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Para cortar los compases, dividir y mover, la herramienta de recortes:

08 Herramientas Razor tool Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Para magnificar, dar aumento a las escrituras y ver que se debe modificar con gran detalle, Lupa:

08 Herramientas Magnify Tool Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Para tomar varios objetos a la vez, la herramienta Mano:

09 Hand tool Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Y por último las figuras musicales en forma de fracción, puede seleccionar:

Bar si desea utilizar el equivalente a una Redonda.
1/2 si desea utilizar una Blanca.
1/4 si desea utilizar una figura Negra, etc.
Y en el caso de 1/8 T, esta representa Tresillo, como también en 1/16 T.

10 Figuras musicales fraccionadas Tutorial Reason: Software para Composición Musical

    ¿Cómo añadir Instrumentos?.

En este caso añadiremos un Piano de Concierto (Concert Piano), un Bajo (Bass Guitar) y una Batería de Jazz (Brush Kit).

Podemos seleccionar instrumentos de Racks individuales o para simplificar las cosas ir a Create Instrument y allí seleccionar instrumentos de cualquier Rack que sea afín con la idea musical que tenemos para crear.

Reason Crear instrumento Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Aquí estamos navegando en los directorios de Reason en búsqueda de los Instrumentos especificados:

Reason Crear instrumento de cualquier rack Tutorial Reason: Software para Composición Musical

He aquí el Piano (Concert Grand Piano):

Concert Grand Piano Combinator Rack Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Añadimos Bass Guitar (Bajo):

Reason Instrumentos Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Añadimos finalmente la Batería (Brush Kit):

Redrum Tutorial Reason: Software para Composición Musical
Escribir sobre Piano Roll:

Una vez añadidos los instrumentos llegaremos a la fase final, la cual es expresar el lenguaje musical en forma de escritura sobre Piano Roll:

Para comenzar con dicha tarea deberemos utilizar el Lápiz y crear las grillas en el secuenciador y sobre cada pista de cada instrumento (a esta se le asigna un color automáticamente para así reconocer al instante cada instrumento).

¿Cómo logramos esto?. Simplemente realizando un clic sobre la pista del instrumento en el secuenciador sobre el cual deseemos comenzar a escribir una vez seleccionada la Herramienta –> Lápiz.

escribir con piano roll Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Escribiendo con la herramienta Lápiz sobre Piano Roll, en este caso líneas de Batería:

Redrum line Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Líneas de Bajo:

Subtracto bass line Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Como pueden ver allí hay dos líneas que en su cima tienen letras asignadas, estas representan L, Left Loop (Bucle Izquierdo) y R, Right Loop (Bucle Derecho). Deberán ubicarlas en la parte de la composición que deseen repetir.

Esto ayuda extraordinariamente, por que en el caso de tener nulos conocimientos musicales, uno puede componer de todas formas, activando el Loop e ir modificando compás por compás. Claro, tener conocimientos musicales haría que todo sea más fluido, algo ideal es tener conocimientos de la materia, pero no esencial.

Loop on off Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Una vez añadidos los instrumentos dividida la interfaz en Racks y Secuenciador, añadidos los instrumentos, escrito en el Piano Roll, etc. Debería encontrarse observando algo similar a esto:

Reason 4 Tutorial Reason: Software para Composición Musical

Espero este breve tutorial les haya sido de gran utilidad.
No duden en realizar preguntas sobre como realizar determinada tarea.
Ahora, a componer…

    Requerimientos en Windows:

  • Procesador Intel o AMD 2.0 Ghz o mayor (recomendado doble núcleo).
  • 1 GB de memoria RAM o más.
  • Windows XP Sp2, Vista o posterior.
  • Resolución de pantalla de 1024×768 al menos.
  • Placa de sonido compatible con Windows de 16 Bits.

    Requerimientos en Mac:

  • Procesador PPC & Intel MAC (recomendado doble núcleo).
  • 512 MB y recomendado 1 GB de memoria RAM.
  • Mac Os x 10.4 o posterior.
  • Resolución de pantalla de 1024×768 al menos.

Enlaces:

Sitio oficial
Descargar Reason