Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Dibujo

En este Tutorial sobre Reason veremos especificaciones del Panel de Transporte (Transport Panel); las diversas posibilidades que este ofrece al momento de componer, y grabar música en tiempo real con Reason.

Por si todavía no se ha percatado exactamente de que estamos hablando, he aquí una captura de pantalla del Panel de Transporte.

1 Panel de transporte Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Este elemento se encuentra en la parte inferior de Reason; junto a una gran cantidad de herramientas, las cuales ahora comenzaremos a analizar de izquierda a derecha, una por una.

En la parte superior a la izquierda del Panel de Transporte podemos observar algo llamado DPS Meter, el cual es un medidor de uso de los recursos del ordenador.

Debajo de este elemento observamos algo llamado Audio Out Clip el cual se encarga de Limitar el exceso en decibeles del sonido que emite Reason, para que este no sature de ninguna forma.

2 Audio Clip Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Este entra en acción en el caso de que falle el Mastering Suite, quiero decir el Masterizador que se encuentra entre el Mixer 14:2 y el Control de Hardware (Hardware Device) que encontramos en la parte superior de Reason.

3 Mastering Suite Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Siguiente encontraremos los botones de Clic y Pre los cuales al ser activados y presionar Play o Record emanan un sonido de Metrónomo. La diferencia entre estos es que una vez activado el botón Clic, si activamos el botón Pre al grabar este cuenta un compás antes de comenzar la grabación. Y debajo de estos se encuentra algo llamado Clic Level, el cual controla el volumen del sonido del Metrónomo.

4 Click level Time signature Bars Beats Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

A su lado hallaremos algo llamado Tempo, Time Signature, Bars, Beats, Hours, Minutes, Seconds, etc. Los cuales determinan la velocidad de la composición musical (el Tempo), la métrica (Time Signature); los compases que atraviesa el marcador de reproducción en el Piano Roll (Bars, Beats), este le permite ir a un compás determinado de la composición. Y por último en lo que respecta a este sector del Panel de Transporte debajo de Bars y Beats; el equivalente en formato de tiempo, Hours, Minutes, Seconds… el cual permite ubicar el marcador de reproducción a determinado tiempo de la composición.

Siguiente podremos observar los botones de reproducción: avanzar hacia delante y atrás, Play, Stop y Record. Y dos botones llamados Quantize During Rec y Automation as Perf Ctrl.

5 Play Stop Record etc Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Quantize During Rec permite que todas las automatizaciones que permiten los Racks Virtuales se puedan aplicar en tiempo real durante la grabación.

Por ejemplo: Si su Teclado Midi dispone de un Pitch Shift o Mod Wheel al activar este botón cuando toque una melodía y utilice alguno de esas dos perillas se grabará lo ejecutado en la pista de Piano Roll en tiempo real. Este creará una pista aparte de donde las notas se escriben a medida que las ejecuta, una para el Pitch Shift y otra para pista para Mod Wheel (Rueda de Modulación).

6 Automatizaciones Quantize During Rec Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Y en cuanto a Automation as Perf Ctrl hace exactamente lo mismo, pero al ser activada todas las automatizaciones realizadas se graban en una pista singular; para mantener el orden si ya existen demasiados instrumentos en la composición, si no tiene pensado realizar modificaciones en la composición de forma manual es menester utilizar esta opción.

7 Automatizaciones Automation as Perf Ctrl Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Antes de explicar el funcionamiento de unas funciones llamadas New Overdub y New Alternative Take deberé explicar la forma de utilizar la herramienta de Loop. Esta básicamente lo que hace es repetir un fragmento deseado de la composición eternamente.

Se encuentra contiguo a todos los botones descriptos anteriormente y estos últimos dos aún no descriptos. Dispone de 2 barras para ubicar el Loop en determinados sectores la barra de Loop Izquierdo (Left Loop) y Loop Derecho (Right Loop), y debajo especificaciones para cada una de estas con el compás determinado, para que desde allí pueda ubicarlas. Otra forma de ubicarlas es tomar desde la cima de esta barra en el Piano Roll, verá una pequeña letra L (Left) y R (Right) las cuales podrá mover a su conveniencia.

8 Loops Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Ahora continuaré explicando los dos botones que hemos omitido.

Existen dos más llamados New Overdub y New Alternative Take el primero al ser activado permite que una vez realizada una grabación en determinados compases. Luego de activar la opción de Loop y New Overdub en el sector seleccionado comenzará automáticamente una nueva pista de grabación del mismo Instrumento o Rack Virtual.

9 New Overdub Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

New Alternative Take se encarga de crear una pista nueva de grabación en el mismo Instrumento o Rack en Tiempo Real, simultáneamente una vez grabado otro sonido o pista.

10 New Alternate Take Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Es exactamente de la misma forma que New Overdub, pero la diferencia es que usará este botón en vez del otro cuando desee silenciar la pista que acaba de grabar y comenzar una nueva grabación, claro… sin oír la grabación anterior. Esta no será eliminada o sobre escrita, solo silenciada momentáneamente. Luego podrá seleccionar que grabación activar nuevamente, silenciar o eliminar de forma total.

A continuación observaremos un botón llamado Re-Groove Mixer; si hacemos clic sobre este veremos como emerge toda una consola de controles, dado a sus extensas posibilidades abarcaremos su funcionamiento y especificaciones en otro Tutorial en el futuro.

11 Regrove Mixer Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Y para finalizar con las especificaciones del Panel de Transporte, en el extremo derecho podemos visualizar una opción llamada Automation Override, el cual dispone de un botón de Reset y una Luz Roja que se encenderá cuando alguna automatización realizada anteriormente cese de funcionar por que se ha desactivado.

12 Automation Override Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Este le advierte que esto ha sucedido y le permite reactivarla al presionar el Botón de Reset.

13 Automation override Reset Tutorial Reason: Transport Panel. Software de Composición Musical

Esto ha sido todo en cuanto a las especificaciones del Panel de Transporte de Reason.

Espero haya sido de gran utilidad.

Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

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En el Tutorial anterior hemos visto el funcionamiento y las especificaciones del Mixer 14:2. Recomendamos que vea ese Tutorial antes que este, dado a que cubre parte de las funciones que daremos por sabidas.

En el siguiente Tutorial ahondaremos sobre el funcionamiento, la utilidad y especificaciones del Line Mixer 6:2.

Este es el Line Mixer 6:2.

1 Line Mixer 6 2 Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

En el Line Mixer 6:2 hay varias diferencias, una es que existe solo un auxiliar a través del cual podremos controlar la cantidad de efecto asignada al Canal controlado por una perilla. Y en cuanto al volumen a diferencia del Mixer 14:2 tendremos una perilla en vez de una barra desplegable para controlar este. A continuación podrá observar esto:

Posee la Etiqueta de Canal el cual se le asigna el nombre al Rack, sonido o instrumento que haya seleccionado.

Los controles de Paneo Estéreo.

Y claro, los controles de Mute (Silenciar) y Solo (para oír canales individuales y silenciar los otros automáticamente).

2 Aux Channel level Pan Mute Solo Line Mixer 6 2 Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

El Line Mixer 6:2 posee 6 canales y un control de Volumen llamado Master que controla los decibeles de los 6 canales individuales, es de gran utilidad si desea enviar 6 dispositivos, instrumentos o Racks a solo un Canal del Mixer 14:2.

Con este podrá asignar 6 sonidos, enviarlos a través del master a un canal y controlar los decibeles de las 6 voces a través del canal de Mixer 14:2.

Aquí puede observar la señal Master del Line Mixer 6:2 enviada al 1 canal del Mixer 14:2.

3 Tab Line Mixer Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Aquí puede observar las 6 voces asignadas al Line Mixer 6:2.

4 sonidos asignados al line mixer Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Y al presionar la tecla TAB, podrá observar la parte trasera de las 6 voces enviadas a través del Line Mixer 6:2.

5 sonidos asignados al line mixer tab detras Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

En cuanto al resto del funcionamiento del Line Mixer 6:2 es similar, dado a que es una extensión del mismo.

Y ahora que ya sabemos utilizar el Line Mixer 6:2 ahondaremos en un tópico muy útil, un recurso utilizado de forma asidua para crear sonidos propios, donde el Line Mixer 6:2 se puede utilizar con gran efectividad

Aquí podremos observar que en muchos sonidos del Rack Virtual Combinator el Line Mixer 6:2 es utilizado, sea para asignar sonidos o para añadir Efectos, Filtros, Eq, etc.

6 Ejemplo de Line mixer en combinador Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Si uno lo desea así, puede crear un sonido a través del Combinator y modificarlo extensamente para su estética sonora personal. A continuación veremos como hacer esto:

Primero añadiremos un Combinator al Mixer 14:2.

6 0 Crear combinador Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

El paso siguiente es añadir un Line Mixer 6:2 dentro del Combinator; esto permitirá combinar varios sonidos dentro del Combinator y efectos de forma organizada, controlando la cantidad de efectos a cada instrumento combinado allí.

6 1 asignar line mixer a combinador Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

 

6 2 Line mixer en Combinador Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

El tercer paso es añadir los Instrumentos virtuales, en este ejemplo añadiremos un Malstrom y un Subtractor. Asignaremos al Malstrom el sonido Dystant Strings y un Subtractor con el sonido Crema e-Piano.

6 3 seleccionar sonido Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

 

6 6 Crear sonidos en Line mixer dentro de combinator Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Ahora podemos ver los sonidos combinados en el Line Mixer 6:2, el cual a su vez es se encuentra dentro del Combinator.

7 Sonidos asignados al line mixer dentro de Combinador Tutorial Reason: Line Mixer 6:2 Software de Composición Musical

Como observamos en el ejemplo inicial de un sonido creado con el Combinator podemos observar aquí 2 instrumentos virtuales asignados al Line Mixer 6:2 dentro del Combinator

Y no tiene que detenerse allí, puede añadir otro Line Mixer 6:2 a los sonidos individuales si así lo desea, asignar un Eq a los Racks individualmente y otros efectos como Unison, Chorus/Flanger, Reverb, etc.

Una vez que ya ha comprendido el funcionamiento de este, puede explotar su uso de forma creativa, ya ha observado algunos ejemplos y métodos  sobre como utilizar Line Mixer 6:2.

Esto ha sido todo en cuanto a las posibilidades y el funcionamiento del Line Mixer 6:2. Espero les haya sido de gran utilidad.

Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

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Reproductor de bucles Dr. Rex

1110 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El reproductor de bucle Dr. Rex reproduce archivos REX – ficheros audio creados en el ReCycle, otro paquete de software Propellerhead. El ReCycle es un programa diseñado específicamente para trabajar con bucles muestreados. Al “cortar” un bucle y crear muestreos separados de cada tiempo musical, el ReCycle le permite cambiar el tempo de los bucles sin que se vea afectado por ello el tono y editar el bucle como si estuviese formado por sonidos individuales. Después de cargar un archivo REX en el reproductor de bucle Dr. Rex, puede reproducirlo virtualmente con cualquier tempo, hacer ajustes para los “cortes” individuales, extraer datos de reproducción MIDI y procesar el bucle con el filtro interno, el LFO y las envolventes. También puede reproducir los “cortes” individuales vía MIDI o desde el secuenciador – cada corte tiene un número de nota específico (C1 para el primer corte, C#1 para el siguiente, y así sucesivamente). En el banco de sonidos de fábrica del Reason vienen incluidos un determinado número de ficheros REX.

Procesador de batería Redrum

126 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El Redrum es una caja de ritmos con base en muestreos con diez sonidos de canales de batería. Puede cargar muestreos (ficheros Wave, AIFF, SoundFont y “cortes” REX) individualmente para cada canal, o abrir programas, que son kits de batería completos (algunos de los cuales están incluidos en el banco de sonidos de fábrica del Reason). Cada canal de sonidos tiene ajustes para el tono, nivel, respuesta de velocidad, etc.

Dispone de un secuenciador interno de patrones, que le permite crear patrones rítmicos clásicos, junto con opciones de redobles y shuffles. También puede utilizar el Redrum como un módulo de sonido, pudiéndolo tocar “en directo” desde un controlador MIDI externo o desde el secuenciador principal del Reason. Puede hacer por ejemplo que el secuenciador de patrones reproduzca un patrón de batería básico, y añadir rellenos y extras en el secuenciador principal. Al igual que el reproductor de bucles Dr.Rex, cada sonido de batería tiene un número de nota específico (C1 para el primer sonido de batería, C#1 para el segundo sonido y así sucesivamente).

Efectos de masterización MClass

131 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Los efectos de masterización MClass están compuestos por cuatro procesadores de sonido de alta calidad, perfectos para (pero no limitados solo a eso) su uso como efectos de masterización, es decir, para procesar la salida mezclada final del Reason. Los efectos MClass pueden ser seleccionados como un Combi (con los cuatro efectos en una cadena), o como efectos individuales. El banco Factory Sound contiene programas Combi del MClass con ajustes optimizados para diversas aplicaciones de masterización e intensificación. La serie de efectos MClass está formada por los efectos siguientes:

MClass Equalizer

141 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Esto es un ecualizador completamente paramétrico de dos bandas, con bandas de estantería de agudos y graves añadidas y un filtro de corte de graves (murmullo). Además, dispone de una pantalla de curva que le ofrece una respuesta gráfica de sus ajustes.

MClass Stereo Imager

151 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Este dispositivo divide la señal en frecuencias graves y agudas (definibles por el usuario), lo que le permite ajustar la amplitud stereo de forma independiente para ambas. Una aplicación típica de esto es para crear una banda de agudos más amplia y una de graves más estrecha (mono).

MClass Compressor

161 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Esto es un compresor de una sola banda que dispone de una entrada de tipo cadena lateral, compresión de “codo suave” y salida adaptable. También se diferencia del COMP-01 en que no tiene ganancia de retoque automática, lo que hace perfecto para aplicaciones en las que no solo quiera mantener el nivel estable.

MClass Maximizer

171 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Esto es un maximizador de volumen que le permite aumentar de forma significativa el volumen percibido sin el riesgo de una distorsión. Está formado por una sección de ganancia de entrada, una sección de limitador (con una función de “anticipación”), un codo suave y un medidor de nivel.

Vocoder BV512

181 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El BV512 es un avanzado dispositivo vocoder con un número variable de bandas de filtro y un modo vocoder único de 1024 puntos de FFT (equivalente a 512 bandas de vocoder) para un efecto vocoder muy preciso y de alta calidad. Conectando el BV512 a dos dispositivos de instrumentos, puede producir cualquier efecto desde voces sintetizadas, coros o baterías hasta increíbles efectos especiales.

Unidad de destrucción de sonidos Scream 4

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Es una unidad de destrucción de sonido muy versátil que dispone de varios tipos de distorsión, efectos de deformación de señal y de transformación. Hay tres secciones principales: “Damage” (en el que elige un algoritmo de destrucción de sonido y realiza una serie de ajustes), “Cut” (un EQ de tres bandas) y “Body” (caja resonante o simulador de recinto acústico, magnífico para darle más vida al sonido).

Reverb avanzada RV7000

20 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El RV7000 es un procesador de reverb de alta calidad con nueve algoritmos diferentes de reverbs y ecos, que van desde las simulaciones de hall y salas a efectos especiales. El RV7000 también dispone de un ecualizador y de una sección de puerta de ruidos, que le permiten conseguir prácticamente cualquier carácter de reverb, incluyendo las reverb con puerta.

Reverb digital RV-7

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Es un efecto reverb con diez algoritmos de reverb distintos, que van desde las simulaciones de hall y sala a efectos especiales. Puede afinar con precisión el efecto utilizando los mandos del panel de dispositivos. La reverb se utiliza normalmente como un efecto de envío.

Línea de retardo digital DDL

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Es un retardo digital básico, útil para ecos, slapback, duplicaciones, etc. El tiempo de retardo puede ser ajustado en base al tempo de la canción activa y puede ser sincronizado a él, o a milisegundos para retardos de desarrollo libre. El tiempo de retardo máximo es de 2.0 segundos.

Distorsión Foldback D-11

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El D-11 es un dispositivo de distorsión muy sencillo pero efectivo, que puede convertir suaves sonidos de sintetizador en chirriantes bajos y sonidos solistas, añadir un efecto de suciedad a los patrones o bucles de batería, etc.

Filtro controlado por envolvente ECF-42

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Es un filtro resonante de tipo sintetizador con tres modos de filtro diferentes. Puede utilizarlo como un filtro “estático” (y modificar la frecuencia del filtro en el Panel de dispositivos o a través del control por voltaje desde otro dispositivo) o puede usar la envolvente interna para crear efectos de filtro rítmico de distintos tipos. La envolvente puede ser disparada por ejemplo por una caja de ritmos o por secuenciador de patrones

Chorus/Flanger CF-101

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El CF-101 realiza una doble tarea como chorus (para crear texturas ricas y amplias) y flanger (para crear barridos y efectos metálicos). Puede utilizarlo como un efecto de envío o como un efecto de inserción (conectado entre un dispositivo de un instrumento y un mezclador).

Modulador de fase PH-90

261 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El PH-90 es un efecto de modulación de fase stereo. Tiene seis parámetros disponibles en el panel de dispositivos, que le permiten crear tanto suaves sonidos de barrido como potentes y arrolladores efectos especiales.

Unison UN-16

271 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El UN-16 simula el sonido de varias voces desafinadas reproduciendo las mismas notas simultáneamente para producir un rico efecto de tipo chorus con las voces desplegándose por todo el campo stereo si quiere.

Compresor COMP-01

281 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Es una combinación de compresor y limitador. Afecta al dinamismo del sonido, realzando los bajos niveles y atenuando los sonidos fuertes. Utilícelo para mantener los niveles constantes (de los distintos dispositivos o de toda la mezcla), para añadirle “pegada” y potencia a los sonidos de batería, etc.

EQ paramétrico de dos bandas PEQ2

291 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)El dispositivo del mezclador tiene ecualización básica de dos bandas en cada canal, pero a veces necesitará un control más preciso sobre el color del tono. Para ello puede utilizar el PEQ2. Este dispositivo contiene dos ecualizadores paramétricos independientes, con controles de frecuencia, ganancia y Q.

Mezclador y divisor Spider Audio

30 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

No es un dispositivo de efectos sino una utilidad. Con el Spider Audio puede mezclar hasta cuatro señales de entrada audio en una salida, así como dividir una señal de entrada audio en cuatro salidas. Esto hace mucho más flexible el direccionamiento de señal y le permite conexiones y distribuciones de señales muy creativas.

Mezclador y divisor Spider CV

311 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

Este tampoco es un dispositivo de efectos sino otra utilidad. Con el Spider CV puede mezclar hasta cuatro señales de entrada CV en una salida CV, así como dividir entradas CV o con puerta de ruidos en varias salidas (una de las cuales puede ser invertida). Uno de los usos del Spider CV es dividir el CD de puerta y Nota para controlar varios dispositivos de instrumentos con un único Matrix.

El secuenciador de patrones Matrix

321 Reason: Funciones, posibilidades y herramientas – Parte II (Software de composición musical)

El Matrix es un secuenciador de patrones independiente, algo similar a un secuenciador analógico tradicional. Un patrón Matrix puede tener entre 1 y 32 pasos, y para cada paso puede especificar qué niveles de control “por voltaje” deben ser enviados desde las tres salidas CV independientes que hay en la parte trasera del dispositivo. Puede imaginarse todo esto como si tuviese en un único secuenciador tres secuenciadores de patrones independientes. Conectando el Matrix por ejemplo a un dispositivo de sintetizador, puede hacer que el secuenciador de patrón controle el dispositivo (para tener un patrón repetitivo de sintetizador), o controlar varios parámetros, para crear efectos rítmicos que no podría conseguir utilizando solo el dispositivo de sintetizador.

Unidad de entrada ReBirth

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Este dispositivo le permite utilizar el Reason junto con la clásica aplicación ReBirth de Propellerhead. El audio del ReBirth será “codificado y canalizado” a través del protocolo ReWire en el Reason. Dirigiendo las distintas salidas de la unidad de entrada ReBirth a distintos canales del mezclador, puede mezclar el sonido del ReBirth con el sonido del Reason, añadir efectos a sonidos ReBirth independientes, etc.

Aquí dejo el enlace a una música creada con este software de composición Musical, la batería de esta composición es un Loop de “Dr. Rex”.

Rubén: el Hombre más atractivo del Planeta – Alberto, J. Micchielli Ankudowicz

Esto ha sido todo al respecto de las funciones y posibilidades que ofrece el software Reason 4 para composición musical de Propellerhead. En el futuro veremos como realizar operaciones con todos estos elementos que acabamos de describir y conceptos básicos. Espero haya sido de gran utilidad.